В Бюро Пирогова завершается разработка многопользовательской игры для социальной сети vkontakte.
Новый проект носит название «Клуб» и представляет собой стратегию с социальными моделями поведения. Разработка игры находится на стадии завершения – приложение появится в социальных сетях уже в июле.
Сложная детальная графика «Клуба» выполнена в модном стиле PIXEART. Игрокам при помощи специального конструктора предлагается пройти путь от начинающего предпринимателя в сельском клубе до крупного бизнесмена – владельца фешенебельного VIP-клуба. Пользователи смогут сами создавать внутриигровые коммуникации – есть возможность знакомства и общения.
Василий Пирогов, который при разработке «Клуба» выступил в качестве руководителя проекта и арт-директора, прогнозирует успешный стартап проекта: «Игра изначально задумывалась и изготавливается с возможностью интеграции с социальными сетями. Мы открыты для сотрудничества с гейм-девелоперскими компаниями. Уверены, что проект будет иметь коммерческую эффективность, так как на западе уже успели появиться его успешные аналоги».
Прочее / Пресс-релиз: Бюро Пирогова готовит игру для Vkontakte
- 15.06.2010 14:33:24
Редакция Roem.ru не несет ответственности за материалы, размещенные в этом разделе читателями ресурса. Они добавляются через форму на сайте, и могут быть опубликованы без предварительной модерации.
Новости
- Facebook встроил в себя Lightbox 1
- Lenta.ru добавила кнопок 13
- Chrome разрешил смотреть за вкладками на других устройствах 2
- Muz.ru сделал для Минсвязи платформу распознавания цифрового контента 2
- Google App Engine включил полнотекстовый поиск 2
- Fast Lane Ventures склонировала LoopNet 58
- Microsoft и Google сосредоточились на картах для помещений 5
- Twitter приобрёл службу почтовых рассылок RestEngine 2
- Facebook по примеру VK.com запускает файлообмен 7
- Twitter недоступен в самом популярном мобильном браузере 11
- Facebook тестирует платное продвижение постов 2
- Facebook переформатировал App Center 0
Инсайды, Слухи, Открытки
- Почему Яндекс не пускает на "Ведомости"? 4
- Публичный саппорт: зачем Facebook повторно рассылает свои письма? 5
- Автоматический сервис оценки компаний от СКБ-Контур оценил "Мегафон" в 1,3 годовой выручки 1
- Коллекторы банка "Тиньков" тестируют работу через "Одноклассники" 12
- Почему карты "Яндекс.Денег" делаются три недели? 15
- Комментатор Черданцев недоволен Sports.ru 10
- Omlet.ru стал монетизировать залётных пользователей Stream.ru 0
- Кадры: Лина Удовенко уходит из Ivi.ru 17
- Кадры: Бывший коммерческий директор Мастерхоста взыскивает зарплату через суд 4
- Pruffi Friends за месяц заработало 2 млн рублей 10
- Выходец из Digital Access собирается запусить еще один кинотеатр TVzor? 0
- Публичный саппорт: Проблема с загрузкой кнопок для Яндекс.Бара 2
Новые комментарии 
- Alter Ego > Публичный саппорт: зачем Facebook повторно рассылает свои письма? (7)
- remud > Fast Lane Ventures склонировала LoopNet (58)
- kukutz > Яндекс начал поддержку московского Occupy (2)
- Qwerty > Facebook встроил в себя Lightbox (1)
- dsimonov > Как банк Тинькова стучит вашим друзьям о ваших отношениях с банком через "Одноклассники" (12)
- Ashmanov > Битвы роботов в Рунете (43)
- Alter Ego > Сотрудников "Яндекса" будут мотивировать через биржу (40)
- sinodov > Lenta.ru добавила кнопок (13)
- sinodov > Muz.ru сделал для Минсвязи платформу распознавания цифрового контента (2)
- astrolabium > Chrome разрешил смотреть за вкладками на других устройствах (2)
- Psycho > Почему Яндекс не пускает на "Ведомости"? (4)
- Alter Ego > Открытка компании: Почта для доменов Рамблера закрыта? (2)
- Alter Ego > Слух: Билайн-интернет блокирует сайты без разбора (4)
- Psycho > Открытка компании: iConText навстречу социальным проектам (3)
- Psycho > Почему карты "Яндекс.Денег" делаются три недели? (15)
- Psycho > Комментатор Черданцев недоволен Sports.ru (10)
- Erjemin Sergei > Автоматический сервис оценки компаний от СКБ-Контур оценил "Мегафон" в 1,3 годовой выручки (1)
- Psycho > Про macter.ru (7)
- artemkv > Google App Engine включил полнотекстовый поиск (2)
- Alter Ego > Кадры: Слияния и поглощения на мировом рынке игр (2)
Комментарии