«Премиальные» войны Рунета

Автор: Андрей Зименко, исполнительный директор

студии (Легенда: Наследие Драконов)

Думаю, что многие интернетчики видели довольно широко растиражированный хабрапост «Премия Рунета: кто сильнее: танк или жулик?».

К сожалению, пост уже удален автором. «К сожалению» — потому что воевать, конечно же, хочется с противниками, которые не прячутся в кусты, когда осознают нарастающий общественный резонанс своих действий. Как бы то ни было, ниже — скриншот поста, ссылка на закешированную поисковиком копию и официальный ответ проекта «Легенда: Наследие драконов», руководителем которого я являюсь.

text.gif

В данной публикации кроме эмоционального негатива есть намеренное искажение фактов и абсурдные обвинения — на них я и хочу по существу ответить.

  1. Dwar.ru — не основной домен проекта, в начале 2010 года проект был переведен на домен dwar.mail.ru, который является основным. На домен dwar.ru ходит остаточный трафик, на порядки меньший, чем на dwar.mail.ru. При этом dwar.mail.ru отдельно в alexa’е посмотреть нельзя. Поэтому данный пример не корректен.
  2. Посмотрите тот же график проекта по месяцам и по неделям (за более длительный период):

    graph.gif

    Тут видно, что текущее количество посетителей не случайно и является следствием постоянного развития проекта. Заметен и общий тренд роста аудитории, а также сезонные всплески (осень-зима), которые наблюдаются каждый год. Традиционно осенью начинается активная кампания по продвижению проекта. В этом году кампанию мы начали с конца октября, участие в народном голосовании является одной из составляющих этой кампании. В Легенде более 15 миллионов зарегистрированных пользователей, часть из которых активно не играют, но готовы поддержать проект во время голосования и на этой волне продолжают активно играть в игру.

Я убежден, что победа в Премии всецело зависит от сплоченности и активности пользователей. «Легенда: Наследие драконов» — один из первых крупных игровых проектов Рунета, собравших вокруг себя элиту игровой аудитории. Комплексность и объем игрового мира рождают крепкие социальные связи между игроками «Легенды», которые не ограничиваются рамками проекта. Обладая такой аудиторией, нет нужды прибегать к нерегламентированным способам повышения количества голосов. Игроки приходят и голосуют сами.

Мы из года в году участвуем в премии и нередко побеждаем. Каждый раз кто-то стремится наступить нам на пятки и порой заходит в своих стремлениях за грани этики и здравого смысла. Однако, чисто по-человечески, их можно понять — ведь однодневки могут тягаться с серьезными проектами только за счет накруток и троллинга.




Редакция Roem.ru с удовольствием опубликует материалы участников рынка о темах связанных с российским интернет-бизнесом. По вопросам публикаций обращайтесь по адресу sinodov@roem.ru

Мнение редакции может не совпадать с мнением авторам

Лучшие комментарии

  • Контекст комментария

    fourpixels

    P. S. Еще про активность и сплоченность, пользователи ВоТ по поводу премии сочиняли стихи, агит плакаты, видео призывы (пример

    ) и все очень массово, активно и не за плюхи, если хватит сил осилить 2000 страниц темы голосования вы найдете уйму примеров — что нить подобное у легенды есть?

  • Контекст комментария

    Николай П

    Для начала хотелось бы поприветствовать Теодорикса. Сколько лет, сколько зим, как говорится… Что по теме. Ребята тут высказываются по поводу графиков… Есть такой предмет в системе высшего образования нашей страны. Слава Богу, его пока преподают всем. Если мне не изменяет память — курсе на втором. ТерВер звали его у нас, Теория вероятности — на обложке учебника. Знаете, что говорит этот учебник о графиках, получающихся при ходе голосования? Замечу — говорит о графиках всех пятидесяти конкурентов этого голосования. Это — говорит он — не моя специфика. Я оперирую случайными цифрами, а графики представляют из себя некую функцию y=k*х, где х — задаваемая кем-то величина, зависящая от момента времени, а k — постоянная величина для каждого из участников, зависящая от места в рейтинге голосования. Поверьте, господа, не бывает подобных графиков при голосовании. Любое голосование — абсолютно стихийный процесс. Не может быть такого, чтобы в пол-четвёртого ночи по МСК все конкуренты выдадут ноль голосов. Не может быть такого, чтобы без пятнадцати четыре все конкуренты проголосуют в средних значениях — 200 голосов. Не может быть такого, чтобы в четыре утра произошёл всеобщий всплеск голосов до пяти тысяч, а уже в четверть пятого абсолютно все опять ушли в ноль. Синхронность абсолютно не зависимого ни от чего голосования, что бы вы не говорили — не возможна. Зависимость графиков, их одновременные пики, время падения, время взлётов, процентное соотношение голосов — всё это говорит об искусственности процесса. Графики голосования ДЛЯ ВСЕХ претендентов (50 проектов) представляют из себя ЗАВИСИМЫЕ друг от друга кривые на всём протяжении голосования. Кроме смеха такая статистика у нормального человека больше ничего и не вызывает. В таких условиях, нужно просто найти того, кому выгодны махинации подобного плана. Но о том, что тут «всё чисто» давно пора прекратить говорить. Кто-то манипулирует голосованием. Делает это очень грубо. Я бы даже сказал — бездарно и топорно. И сдаётся мне, что если бы не танкисты, вся эта грязь просто не вылезла бы с такой очевидностью. Однако, на фоне великой активности пользователей белорусского проекта, на фоне больших чисел, зависимость графиков активности пользователей всех проектов просто не может не вызывать шока. Ни о какой демократии на «Народном голосовании» речи не идёт.

Добавить 224 комментария

  • Ответить

    >ведь однодневки могут тягаться с серьезными проектами только за счет накруток и троллинга Вы явно заигрались в свою Легенду. Я вообще не играю, но даже в подкастах, которые слушаю, часто проскакивает «пойду в танки рубиться». И премия эта — ерунда.

  • Ответить

    Я что-то не понял, автор «опровержения» хочет сказать (в предпоследнем абзаце), что в Танки играют пацифисты, а в легенду суперактивная «ИЛИТА»??? Ну-ну

  • Ответить

    1. «Dwar.ru — не основной домен проекта, в начале 2010 года проект был переведен на домен dwar.mail.ru, который является основным. На домен dwar.ru ходит остаточный трафик, на порядки меньший, чем на dwar.mail.ru. При этом dwar.mail.ru отдельно в alexa’е посмотреть нельзя. Поэтому данный пример не корректен.» То есть фактически это непроверяемо? Я точно знаю что больше всего пользователей у сайта деревни Верхние Пупки, правда это никак не проверишь, но инфа 100%. 2. «Тут видно, что текущее количество посетителей не случайно и является следствием постоянного развития проекта. Заметен и общий тренд роста аудитории, а также сезонные всплески (осень-зима), которые наблюдаются каждый год. Традиционно осенью начинается активная кампания по продвижению проекта.» мы видим на приведенном графике около 2600к посещений легенды за октябрь или 83 870 посещений в день, что ж очень показательно, особенно в сравнении с 240к единовременного вечернего онлайна WoT 3. «В Легенде более 15 миллионов зарегистрированных пользователей, часть из которых активно не играют, но готовы поддержать проект во время голосования и на этой волне продолжают активно играть в игру.» Так они активно играют или активно не играют, я запутался: Smile_veryhappy: А по сути многие игроки оставившие на время ВоТ тоже голосуют, 4. «Обладая такой аудиторией, нет нужды прибегать к нерегламентированным способам повышения количества голосов. Игроки приходят и голосуют сами.» ВЫШЕ ГОВОРИЛОСЬ О 83К ЕЖЕДНЕВНОГО ОНЛАЙНА КАК ОНИ МОГУТ ДАВАТЬ 380К ГОЛОСОВ ЗА ПРОШЕДШИЕ СУТКИ К ПРИМЕРУ?

  • Ответить

    Угу. Типа того. ВЫШЕ ГОВОРИЛОСЬ О 83К ЕЖЕДНЕВНОГО ОНЛАЙНА КАК ОНИ МОГУТ ДАВАТЬ 380К ГОЛОСОВ ЗА ПРОШЕДШИЕ СУТКИ К ПРИМЕРУ? Не-не-не, ну если рассудить, что пришли те, кто был когда-то зареген (по клику в рассылке, например) и прогосовали, то… В общем, не знаю: всё это недоказуемо всё-таки.

  • Ответить

    Автор статьи выше откровенно лукавит, говоря о 15 миллионах зарегистрированных игроков. Он же владеет информацией сколько из 15 миллионов уже «забанено»… В родственном «Легенде» проекте под названием Троецарствие, в котором мне посчастливилось посидеть Смотрителем (модератором игрового чата) в день (4-6 часов онлайна) получалось «банить» перманентно порядка 80-125 зарегистрированных пользователей, и это только мной лично и стоя на городской площади одного из царств. Просто регистрировались, чтобы прорекламировать другой проект, сайт, просто высказать свое мнение о не какающемся игры в массы и т.д. Тоже самое и в «Легенде»… то есть за долгие годы существования проекта «Легенда» добрая половина из всей массы зарегистрировавшихся была «забанена» до начала самой игры, то есть сразу после регистрации. Не берем во внимание «мультов», повторно начинающих и просто попробовавших и больше не заходящих в проект. И еще. Если господин Зименко так гордиться своим проектом, то почему за все время не озадачился вывести статистику нахождения игроков на сервере, а, именно, вывести счетчик онлайна игроков? Пройтись по локациям и оказывается, что имея 15 млн пользователей в прайм-тайм отсилу можно наскрести 5000 игроков, где же все остальные? в World of Tanks такое количество собирается на бои Глобальной карты, про «рандомные бои» лучше не упоминать, каждый вечер 200 тыс +. Так где правда?

  • Ответить

    Как можно вообще сравнивать World of Tanks и Легенду — это проекты разных весовых категорий, и удивиельно, что они вообще попали в одно голосование. Чтобы оценить какой проект, популярнее можно посмотреть их позиции в поисковиках и соц сетях (сейчас у каждой дремучей домохозяйки есть страничка). Хотябы оцените количество лайков на самой странице голосования — очень показательно. Зачем скрывается онлайн на серверах легенды — ведь это рождает много всяких домыслов? Само мыло заявляет о 90К активных игроков, и это, как мы понимаем, потолок. Реальное количество наверняка ниже. 15 миллионов зарегистрированных пользователей — не смешите. Вот близзарды дураки — не догадались, что для того чтобы собрать аналогичную аудиторию не нужно создавать World of Warcraft — достаточно заказать десятку быдлокодеров Легенду :). Самое странное, что игроки легенды действительно верят, что их настолько много — реально какая-то секта. Ведь всем здравомыслящим в принципе понятно, что шаблонная браузерка, каковых тысячи, не может иметь большую аудиторию, чем крупные проекты, тем более такие именитые как отечественные танчики. Мыло, не позрьтесь. У вас и так репутация не ахти, а такими шагами вы просто выставляете себя на посмешище.

  • Ответить

    Еще вопрос к автору. Вот у Вас баннер висит везде, и повествует о том, что Лучшая игра, и популярная. Вы из каких данных исходили??? И да, не смог не заметить-почту я регистрировал очень давно, и что самое интересное-в браузерные игры не играл никогда, а вот мне, зайдя на форум Легенды, добрый скрипт сообщил, что у меня персонаж уже второго уровня, из этого могу сделать вывод-15 миллионов, это те, кто просто зарегистрировался на почте, ну и не забываем про социальные сети, где друг другу навязывают подобные игры, ввиду невозможности прокачки персонажей, без привлечения «друзей». Отдельная история про онлайн игроков-вечер-прайм-тайм, а на сервере 65 юнитов.

  • Ответить

    Прекратите смешить народ 15.000.000, и что сейчас где они ??? Мавроди как я помню поболее собирал я так понимаю, они там же. Факты: На данный момент в клиенте «Танков», онлайн +240К На ОФ. форуме тема 2К, страниц 40К постов. Проект «однодневка», откровенное оскорбление

  • Ответить

    «Я убежден, что победа в Премии всецело зависит от сплоченности и активности пользователей. «Легенда: Наследие драконов» – один из первых крупных игровых проектов Рунета, собравших вокруг себя элиту игровой аудитории. Комплексность и объем игрового мира рождают крепкие социальные связи между игроками «Легенды», которые не ограничиваются рамками проекта. Обладая такой аудиторией, нет нужды прибегать к нерегламентированным способам повышения количества голосов. Игроки приходят и голосуют сами. » Каак???? Почему я не элита???? (ну про добровольное голосование можно промолчать, ага)

  • Ответить

    Чорт, и опять свежие ники. Нет, я не против — только как-то обидно, что за никами нет людей. Как-то «невкусно», что ли. Друзья, давайте хотя бы каждый скажет, что привело его сюда, к обсуждению столь важной проблемы, как писькомерка между двумя игрушками.

  • Ответить

    ОК, бро. Только тогда ты тоже ник без человека… Нет, даже ещё лучше — ты тот самый бот, который спамит голосования на сайте премии рунета;) Ну ка, докажи обратное.

  • Ответить

    за державу обидно! когда достигший международного признания проект из-за неприкрытого жульничества проигывает трешевой браузерке, а все потому, что мыло спонсор премии.

  • Ответить

    Пф, как 2 пальца: http://www.facebook.com/val.dombrovsky — всё написано и даже фоточки прилагаются. Правда, я кросавчег? Но давайте не будем сильно офф-топить: можно просто пропустить мимо глаз моё высказывание, если на него нечего ответить — я не обижусь. Но запомню на всякий случай. за державу обидно! когда достигший международного признания проект из-за неприкрытого жульничества проигывает трешевой браузерке, а все потому, что мыло спонсор премии. Давайте сразу: держава — это WOT? WOT — это хорошо, я не спорю, только понимать нужно. Там на форуме ссылку сюда дали, что ли?

  • Ответить

    Psycho, не обижайтесь, но данный ресурс привлек только из-за того, что в нем отметился господин Зименко. Появись его опус он где-нибудь на сайте любителей нетрадиционной медицины, по-простому, уринотерапии, например… и информация об этом достигла бы целевой (неуринотерапевтов-любителей, а тех кто за нормальное голосование по рунету) аудитории, то свежие ники появились бы там. так что все закономерно… а за любым ником есть кто-то, кто его зарегистрировал ;)

  • Ответить

    да чтож Вы с таким мега проектом не ездите на Е3 и ГЕЙМСКОМ, с такой бешенной популярностью вы просто обязанны уделовать БЛИЗАРДОВ и ССР с их ИВ онлаин и вовкой! По поводу вашего онлаина, скажу точно так как имею персонажа 10 лвл на сервере фэо минор, в пику на главной площади не более 350 рыл, по остальным локация 10−20−30−40−50−70 рыл всего у вас 150 локаций, и если прикинуть, что в каждой локе сидит по 200 рыл то ваш онлаин составит 30000 рыл единовременно. НО как показывала практика ваш сервак не держит даже по 50 рыл на каждую локацию.умножаем 30к на ваши 3 сервера (1 мертвый и забит мультами) получаем 90к что сходится с вашими 99к активных игроков в легенду, в World of Tanks онлаин никогда не падает ниже!50к, но средний показатель 150−170к что подтверждает двукратное превосходство танков в голосовании когда 1-раз ввели новую каптчу (и еще как прокоментируете копию под кальку вашего графика с графиком Танков?)по поводу игры однодневки вылезшои на тролинге, советую посмотреть новое видео

    Далее вы живете словно в инкубаторе и не видите очевидных вещей танкистов реально больше, там нет смысла заводить мультов, за каждым танком реальный, отдельно стоящий человек!

  • Ответить

    Извините, друзья, я забыл, что я как бы профессионал и должен был сразу посмотреть сюда. Больше нет вопросов. Продолжайте. В целом я вижу, что вы — народ культурный (ну за небольшими исключениями, кои не в счёт). С поклонниками Вконтакте тут похуже дела обстоят иногда. А насчёт «продолжайте» ремарочку хотелось бы сделать: неплохо было бы услышать контр-аргументы обсуждаемого автора на контр-аргументы 2-й стороны… Ну и понеслась — срач на 100500 комментариев и так далее.

  • Ответить

    Уважаемый, Андрей Зименко, я вас не знаю, ну и вы меня тоже, но мой совет, статьи, после сильной наркоты, больше не пишите…. А теперь разберём всё по фактам: 1) в 2010 году, на вашем графике показано 5 млн человек, в голосование вы набрали всего 450 тысяч…странно да? 2) я играл в вашу игру, скажу одно, таких игр очень много, и ваша ничем не лучше, и очень интересно-куда вы свои 15 млн игроков спрятали? 3) сравним форумы ВоТ и ЛНД, в теме про голосование за ВоТ 50 тысяч с лишним сообщений, а у вас? во всех темах и 5 тысяч не наберётся… 4) сравним по наградам: у ВоТ их более 9 штук со всего мира, а у ЛНД сколько? только спонсированная майлом, и подаренная проекту майла премия рунета 5) Честно вы бизнес не ведёте, подарки за голоса раздаёте, привлекаете другие проекты, рекламируете голосовать за свою недоигру во многих интернет ресурсах, которые к игре не относятся (пример: обменник летитбит) и это только малая часть, перечисления всего займёт очень много времени… И вы думаете люди, не поймут вашей аферы? не смешите и не позорьтесь лучше, молчали и молчите

  • Ответить

    Psycho, а что такого? Да я с сайта танчиков и не вижу ничего плохого в этом. Дал ссылку соклановец → перешёл → почитал → зарегестрировался и отписался Не отписаться не мог, наболело всё-таки. И кстати, можно проявить свою доходчивость, просто посетив наш форум — темы в духе «нас обманывают» создаются постоянно, модераторы удаляют их пачками, но всё равно видно — обман вызвал жёсткий резонанс в нашем комьюнити. Интересная подробность, наши танкисты задают вопросы по этому поводу в специальных темах, ну и получают ответ от разрабтчиков примерно такой «Пока без комментариев, такие разбирательства в открытую не проходят»

  • Ответить

    ОФФ… а галочку убрать подписку на это пост уже не убрать? Хана почтовому ящику)))) Про «Легенду» и его создателя IT Territory… это сейчас они под соус мэйлл.ру попали… потому как вовремя скинули то, что умирает. так что там мировые выставки и награды, когда на Игромире у всего мэйл.ру палатка перед павильоном стояла, их даже на Крокус не пустили, как и не должны шлак пускать (извините, уж за прямоту). Но то, что предлагается сейчас в мэйл.ру равносильно набору онлайн-забав стандартных для социальных сетей, скажу больше… я могу запросто играть неделю, месяц, год в «Легенду» не прикасаясь к клавиатуре, как только запущу их браузерный клиент, но вот только не буду… уже устарело, как и свежий «джагернаут»

  • Ответить

    Psycho, а что такого? Да я с сайта танчиков и не вижу ничего плохого в этом. А что Вы сразу нападаете-то? И я не вижу ничего плохого — общайтесь на здоровье. Наоборот, интересен взгляд изнутри, так сказать. ОФФ… а галочку убрать подписку на это пост уже не убрать? Хана почтовому ящику)))) В профиле можете отключить подписку на эту тему.

  • Ответить
    Альтер Эго

    Троллей набежало :) Попробую сделать небольшой анализ. Да, проекты действительно разных весовых категорий и вовлеченности аудитории. Танки — сессионная игра, Легенда — MMORPG с постоянным миром + социальная версия игры в 3-х соц. сетях. Давайте посчитаем активную аудиторию (на основе данных из этого треда и интернета). Легенда: судя по графику выше, в 2011 году среднесуточная около 85К; ММ (appdata.ru) — 42K; VK — 50K; OK — 20K; Суммарно — около 200К активных игроков в день. Танки: ~150К (?) дневной онлайн, т.е. дневная активная аудитория около 850К человек. Итого, дневная активная аудитория танков в ~4−5 раз больше, но она менее вовлечена в игру (сессия короче чем в легенде; легенда игра про время, танки про скилл), хуже информирована (танки — клиентский проект), менее мотивирована (подарки, обещанные танками несущественны по сравнению с Легендой). Таким образом, можно предположить, что аудитории, реально голосующие в премии за каждый проект довольно близки. Что мы наблюдаем в сухом остатке: легенда обгоняет танки, евангелисты танков (вероятно, поддерживаемые администрацией и уж точно им не мешающей) объявили крестовый поход против легенды и не гнушаются любыми методами. Аудитория, на которую рассчитывают танки за счет премии, скорее всего и так уже про проект знает (850К активных игроков в день, это несколько миллионов в месяц; при аудитории рунета в ~50М человек, получается, что в танки и так уже играет порядка 10% рунета). Поэтому, совершенно не понятна мотивация танков выливать столько грязи за такой скромный куш. Хотя, не зря говорят, что любому для постижения и закалки себя надо пройти огонь, воду и медные трубы. Огонь и воду они уже прошли, а медные трубы, видать, в процессе.

  • Ответить
    Альтер Эго

    Про однодневность Wot — это конечно, перегиб. Но с позиций Легенды (5 лет для браузерки — это, конечно, круто) может все выглядеть однодневным. Вообще активность танков вызывает уважение, но опускаться за заказухи — это не солидно, господа.

  • Ответить
    Альтер Эго

    кажется, тут одни танкисты. странно, что кто-то с кем-то спорит.)) живые люди есть? или тут одни танкистские боты между собой спектакль разыгрывают?

  • Ответить
    Альтер Эго

    чья в итоге статья была на хабре? у кого инфа есть? танкистов или ГДВшники травлю устроили?

  • Ответить

    Как можно не понимать момента, что побеждает не тот у кого больше пользователей, а тот за кого голосуют. А по каким причинам это происходит ни один создатель Легенды не сможет сказать. Легенда более социально адаптированная игра. Там есть нормальный чат, живой форум. Люди живут в определенных социумах, которые мобильны, разноплановы и могут голосовать за Легенду только потому, что кто то из друзей играет. Чувство гражданской ответственности у игроков Легенды гораздо выше) Ненадо тут пытаться утопать в цифрах, тем более настолько не точных.

  • Ответить

    Альтер Эго, какая заказуха? :fp: Даже если заказуха (как я понимаю, получается, деньги получили такие как я) то что эти люди должны тут в каментах доказать? Что «опровержения» эти ни в какие ворота не лезут? Так это очевидно, по-моему. И вообще, если бы белорусы играли нечестно, то начали бы, скорее с раздачи плюшек голосующим, как это делает легенда, тебе не кажется? Ладно, чтобы вы потом не жаловались, что тут «танкист проплаченный спамит» удалюсь ка я с этой темы. Поиграю лучше ;) P.S: Mellow, класс! Пиши ещё!

  • Ответить
    Hbq

    Просто Мыло.сру не на тех прыгнула. Думали наверно что в танках такие-же мертвые души как у них 15миллионов. А нет, тут живые люди играют. И им обидно когда плюют в рожу, и делают вид что так и надо. В Танка в праймтайм онлайн 200−240к человек = начиная с 20.00 по МСК. (основное время начала массовых боев на Глобальной карте) А нас выигрывает какое-то недоразумение с графикой от денди. И с мифическим онлайном 99к человек если верить их сайту. При этом как сами игроки этой браузерки говорят их сервера не держат онлайн с выше 5к человек. Серверов у них 4 вот и делаем не хитрый вывод. У нас же все прозрачно любой человек может скачать клиент зайти и увидеть цифру в углу экрана. А по поводу Элиты поржал спасибо, вы сделали мой день. _Mellow_, — живой форум говорите? зайдите пожалуйста и сравните форумы обеих игр =)). У нас 2000 страниц обсуждение голосования, а сколько там у браузерки? 100 страниц то набрали ?

  • Ответить

    ogur4a, я рад что вы оценили) Также умиляют «оппоненты», которые в своих постах пытаются оскорбить и унизить оборотами аля «недоигра», «примитив» и прочее. Сразу видно, что движет людьми в написании… А под такими эмоциями серьезные и значимые посты не пишутся… Давайте будем взаимовежливы и не пытаться поливать грязью оппонентов.

  • Ответить

    Hbq, зашел и сравнил. И что я там увидел? Вопли и ругань аля «они казлы мы лучшие». Количество не показатель качества. Мне ли говорить такие прописные истины. Из этого я могу только сделать вывод, что игроки Легенды не только самодостаточны, но и более сдержанны и воспитанны. Я повторюсь, не за количество постов на форуме и количество игроков дают премию, а проэкту за который голосуют. И пусть администрация премии решает кто тут не прав…

  • Ответить

    1) Легенда — MMORPG с постоянным миром + социальная версия игры в 3-х соц. сетях. Запрещается: Объединение ресурсов**** (для увеличения аудиторий) с целью повышения результатов в рейтинге Народного голосования проекта-участника. © правила «народного» голосования 2) Поэтому, совершенно не понятна мотивация танков выливать столько грязи за такой скромный куш. Борьба идет за то, чтобы показать какое мыло. кхм. нехорошее 3) Скриншот динамики прироста голосов. 4) Посмотрите здесь на позиции 37−50. 5) Посмотрите здесь и здесь на активность игроков разных игр. 6) Ну и просто по логике уг-браузерка не может тягаться с таким титаном, как wot. З.Ы. про «элиту», лол, я запомнил =D З.З.Ы. [url=http://narod.premiaruneta.ru/project.php?id=27]это[/url] - настоящая статистика, не подкрученная ботами

  • Ответить
    Альтер Эго

    Специально для танкистов. Объединение ресурсов**** (для увеличения аудиторий) с целью повышения результатов в рейтинге Народного голосования проекта-участника. © правила «народного» голосования **** Под «объединением ресурсов» понимается заключение договоренности между сайтами о взаимоподдержке в Голосовании (когда аудитория одного сайта голосует не только за свой проект, но и за партнерский проект, аудитория которого, в свою очередь, так же голосует за 2 и более сайтов). Легенда может призывать голосовать аудиторию любого сайта, не участвующего в голосовании.

  • Ответить

    _Mellow_, а Вы с Легенды пришли? Объединение ресурсов**** (для увеличения аудиторий) с целью повышения результатов в рейтинге Народного голосования проекта-участника. © правила «народного» голосования Если у сайта есть группы в социалках, ему нельзя в «народном» голосовании участвовать? «Объединение» — это если бы Мэйл выставил бы все свои игры разом, к примеру. Я так думаю.

  • Ответить
    Альтер Эго

    то, что заказуха — к гадалке не ходи. интересно, кто заказал. вроде как танкам мараться резона не было: сильный проект. мне по барабану, кто из вас победит: танки/ драконы, да хоть википедия — грош цена этой премии. со стороны любопытно наблюдать за вашими баданиями. Как ни крути оба проекта сильны, и что бы не говорили о легенде — аудитория у нее пусть и менее активная, но по численности — танкам не уступает. А вместе с социалкой, наверное, превосходит. Бадания танкистов с мылом — это сильно. Приложили ли руку герои войны и денег к этому всему: не они ли масла в огонь подлили? Еще Destiny могли: а что… если танков и легенду снимут с голосования — Ботва победит.

  • Ответить

    Легенда может призывать голосовать аудиторию любого сайта, не участвующего в голосовании. Да? Ок, но тогда этот пункт не имеет никакого смысла, ибо всегда можно сказать «мы всего лишь призывали их голосовать за нас».

  • Ответить
    Hbq

    _Mellow_, это же должно быть очевидно я думаю. По мимо обсуждения голосования, есть миллион тем в других ветках. И везде сидят живые люди, сравните форумы еще раз по внимательней. Браузерке уже сколько там лет? а все что вы найдете на форуме танков. Написано буквально за 1год с небольшим можно сказать. И большей аудитории живых игроков нету вообще в России. Даже Гиганты типа ВОВ врятле бы потянули тягаться на равных в РУ сегменте с танками. Ибо игра произвела фурор настоящий, в 5 раз большей чем в своё время Аллоды онлайн. И все эти люди проигрывают какой то браузерке через которую проходит максимум 100к человек за день.(хотя реально я думаю раза в 3 меньше) Все банально и очевидно как всегда в России. Сделал премию свою, сам ее и выигрываю. При этом рекламирую свою игру везде где только можно. Хотя официальными правилами это запрещено, реклама голосования даже в Вконтакте или Одноклассниках запрещена ! Не говоря уже что висят банеры на крупных геймейрских порталах, или банальных файлообменниках типа литтобита. + реклама идет с самого сайта мыло.сру что тоже запрещено. Разращена реклама только со своего ресурса игры.

  • Ответить

    не буду тут выдумывать велосипед тупо скопипастю майл отправленный организаторам Кому info@premiaruneta.ru Когда Дополнительно A A 23 ноября 2011 в 20:54 Уважаемые. Хотелось бы обратить ваше внимание, на ну просто показательный случай. Всем уже и так известно что «Легенда:Наследие драконов"пользуясь поддержкой портала mail.ru просто диким образом, используя бота, накручивает себе голоса. Игроки WoT провели эксперимент. проголосовать разом в 20.00 по Москве Итог думаю очевиден http://www.f1p.net/premia/#27,358 Не позорьте престиж премии.Это 100% доказательство, что с премией что-то не чисто. Танкисты это так не оставят.Привлечем все игровые издания, на факт подтасовки. замечу, что подобная динамика прослеживается постоянно за исключением, смены капчи, когда WoT за считанные часы догнал и перегнал Легенду.

  • Ответить

    Если у сайта есть группы в социалках, ему нельзя в «народном» голосовании участвовать? «Объединение» — это если бы Мэйл выставил бы все свои игры разом, к примеру. Я так думаю. Нет. Обьединение — это когда проект призывает голосовать за него аудиторию совершенно иного своего же проекта, людей которые и не слышали о номинанте.

  • Ответить

    А) У Легенды мощное и стабильное комьюнити. Таким оно было во времена Аструма и нет причин, по которым оно не стало бы голосовать сейчас, даже если не играют. По старой памяти. Б) Как уже выше писали, в браузерной игре куда проще мотивировать на пару кликов. В) Плюшки и пончики «если победим». Я с геймерами работаю давно, плотно и стопроцентно могу гарантировать, что это аудитория ленивая на лишний клик, но вполне способная его сделать, если пихнуть ссылку прямо в игру, например. О чём спор, непонятно.

  • Ответить

    И вообще, если пошли в ход графики: для начала — очевидно что голосование каждого голосующего — процесс случайный, и хоть такие вещи, как конец рабочего дня / уроков и влияют на него глобально, влияние это не очень значительно — можно проголосовать и на работе. И если допускать какие либо закономерности — то достаточно «плавные» и длительные. но что мы имеем: http://savepic.su/792755.png http://savepic.su/790707.png http://savepic.su/846002.png http://savepic.su/844978.pnghttp://savepic.su/837810.png вопрос: что заставляет аудиторию всех проэктов голосовать синхронно с точностью до 5 минут? почему на графиках голосования у нас все пики и «падения «настолько синхронны? почему гарфики голосования напоминают графики некой одной функции с разными коефициентами? и собственно — что мы вообще видим, а есть ли вообще голосование на самом деле ?

  • Ответить
    Hbq

    Teodorix, браво. Эта браузерка в прошлом году кое-как в последний момент обошла конкурента. Набрав тогда 440к голосов грубо говоря (можете глянуть сами статистику). А в этом году эта-же браузерка набирает 2миллиона голосов. Просто смех да и только. И не надо тут рассказывать о сплоченном комьюнити и бла бла бла. В такое могут поверить только дети. Да и даже если судить по форумам игр, сразу понятно у кого это комьюнити сполоченней и переживает за свою игру. И кстати плюшки они выдавали начало только тем кто голосовал. За что их штрафанули на этом голосование в первый раз. Хотя за это вообще должны были снять с голосования проект.

  • Ответить
    Альтер Эго

    Собрал аргументацию танкистов :) (благо она повторяется, видимо записана в виде мантры на каждой 2100+ странице темы на форуме WOT) 01. На форуме тема обсуждение голосования, в которой очень много страниц, больше чем в легенде → Легенда накручивала! 02. На странице танков в премии больше всего лайков (больше чем в Легенде) → Легенда накручивала! 03. Скриншот, демонстрирующий провал у всех участников премии при смене капчи → Легенда накручивала! 04. Легенда рекламирует себя в интернете (например на летитбите и ряде других сайтов) → Это нарушение, т.к. объединение голосов запрещено правилами! → Mail.Ru всех купил!!!1 05. Легенда обещает игрокам хорошие подарки в случае победы в премии → Mail.Ru всех купил!!!1 06. Легенда имеет слабую графику и вообще браузерка! Поэтому победить wot она в принципе не может! 07. В легенде игроков меньше, чем в танках, а голосов у легенды больше → Легенда накручивала! Что-то забыл? :)

  • Ответить

    Hbq, я давно не играл в Mail’овские браузерные игры, в том числе те, которые «пришли» ещё с Аструмом, но вообще, процент комьюнити, привлечённого внутри браузерной игры, целиком и полностью зависит от того, какие способы внутриигрового информирования и с какой частотой используются. В прошлом году могли «подзабить», в этом — наоборот. Я не верю в армию ботов, извините. Вот во что я могу поверить, так это в излишнюю ретивость отдельных игроков.

  • Ответить

    Что-то забыл? :) забыл. но боюсь не осилиш. как бы это сказать … кривая динамики голосов легенды по времени — и не только — является функцией кривой дынамики голосов ВоТ. с точностью до 5 минут — никакими приходами с работы не отмажешся. мало того, необьяснимо как кривые всех 5 первых проэктов являются одной и той же функцией с разними коефициентами. и добавь что майл.ру — генеральный спонсор премии кроме того исправь везде «легенда накручивала» на «Майл.ру решил подцепить медальку» В прошлом году могли «подзабить», в этом — наоборот. Я не верю в армию ботов, извините. Вот во что я могу поверить, так это в излишнюю ретивость отдельных игроков. мы тоже так думали пока наблюдения за графиками голосования — ссылки выше — не убедило нас в иной причине происходящего.

  • Ответить
    Dmitriy Иванов Газпром

    А Вы не можете предположить, что Танки просто плохо голосуют? Я вот например за Легенду в день 6 голосов делаю: Дом, Телефон, Телефон жены, Работа 3 компа в отделе. Нельзя тупо смотреть на аудиторию проекта, кроме количества зарегистрированных пользователей, надо оценивать и мотивацию тоже (ИМХО). Вот сообщение с форума Танков: В топку удвоенный, даешь Патч! А вообще я проголосую раз и больше не буду. Черт с ней с игрой уже и с ее глюками — может я на пенсии увижу 0,7 и тогда все будет ок. Но вот то что критику тут не воспринимают, неугодные посты сразу трутся в комплекте с РО, справедливость какая-то однобокая — это не то, за что я хочу и буду голосовать — народ надо слушать и слышать и тогда к вам потянуться. В пользовательском соглашении разработчики нам дают понять что они могут делать что хотят и нам они ничего не должны. Но мы ведь вам тоже ничего не должны, уважаемые… Да, я знаю этот пост сейчас удалят, но это стандартная практика. А если не удалят — возможно мы движемся к светлому будущему… С мотивацией как видно проблемы у Танков есть…

  • Ответить

    наша цель измерить активность, сплоченность и преданность аудиторий своим ресурсам. Именно эти качества, по мнению Оргкомитета Премии Рунета, характеризуют настоящего народного лидера. майлы уже даже на своём сайте не могут ничего разместить, что касается противостояния. пытались новость со ссылкой на голосование, что мегаубер игра Легенда набрала 1,5кк голосов, присоединяйтесь.минут 10−15 повисела, и 404 ошибка стала.заминусили и зафлудили. годовой давности о победе статья была, 404. все удаляют почту на мыле, так как тошно быть вместе. активность комьюнити WoT зашкаливает. а где «элита игровой аудитории»? и есть ли она вообще?

  • Ответить

    Hbq, что же вас заклинило использовать форум, как показатель активности игроков? В Легенде есть нормальный чат, 90% всех вопросов и обсуждений проходит и менно там. О существовании форума там наверное 70% игроков и не вспоминают, а если и вспоминают, то только в случае, если им в чате ответ не дали))) Не стоит по форумам и активности на них делать какие-то выводы. Нифига не объективно…

  • Ответить

    Живые мы-для начала познакомимся (не рассчитал количество комментов для новичков) Стас, 28 лет, «танкист» вроде. С самого конца, пожалуй, соцсети-хорошо. Группы есть и у тех и у других, разница начинает проявляться в том, что:-две сети принадлежат той же организации, что и Легенды, и часть лицокниги и её русского дубля. И взглянув на группы в этих сетях, а также на так называемые «лайки» видим, что именно наличие ГРУПП в лагере Легенд и в лагере WoT ведет к неоспоримому выводу-голоса в пользу WoT. Призывы голосовать на каждой странице любой соцсети за игру, которой народ и в глаза не видел-это уже по крайней мере странно. Далее, Вы уже определитесь, представитель администрации Легенды, как раз говорит обратное, что фан-группами никто вплотную не занимался. Игроки Легенды самодостаточны, сдержаны? Пожалуй соглашусь, от части. Что для Вас именно означают эти слова? А, наверное ровным счетом ничего, если за них решает администрация, и не абы какая администрация, а сама компания Мэйл Групп. О какой элите в Легенде можно говорить, что люди не в состоянии были САМОСТОЯТЕЛЬНО найти линк на голосование, когда у Вас в интерфейсе игры «сломалась» ссылка на голосование премии рунета??? Тут нужно отметить такой момент, что до последних дней, большинство из пользователей обоих лагерей номинантов и не знал о существовании друг друга, в итоге можно было встретить диалоги:-а чо это за танки….-а, да обычная контра, только на колесах; или такого плана:-не верю, что танки могли набрать столько голосов….да в этих Танках Онлайн 50 человек максимум сидят одновременно… То есть, даже простого представления о сути игры 99% и не узнают никогда, хотя в сложившихся обстоятельствах получиться несколько иной эффект, пользователи Легенд заходят на форум WoT? общаются-некоторые удачно, и находят для себя то, чего им не хватало в «интернетах», пробуют играть и затягивает. Некоторые как раз несдержанно критикуют на форуме WoT, именно пользователей, и в ответ получают бан. Я зашел в игру, чисто из любопытства, хотя играл в подобные игры, но в клиентах. Со стороны-очень много сообщений о прямом донате, начиная от шмота, кончая снятием бана-всё понятно, мне нищеброду там не жить, там же элита. Флуд и троллинг у нас на форуме прямо не запрещен, от себя отмечу, что админы поступили правильно, что разрешили просто высказать свое мнение о голосовании в свободной форме, тем самым мы были сплочены по крайней мере морально. Сам особо флуд не люблю, ибо еще в далеком 2005 году начиная свое знакомство с интернетом, мне попадались технические форумы, а там с порядком жестко было, и поиск нужной инфы в топике упрощался во много раз. Вот кстати вопрос-почему у администрации мэйл_ру, хватает наглости (совести) удалять просто неугодные, но в тоже время адекватные посты из обсуждения к описаниям конкурирующих проектов, на сервере мейл_ру? Вам не нужны грамотные отзывы со стороны нищеброда? Или элите негоже читать плохие отзывы о том, во что они играют?

  • Ответить
    Альтер Эго

    По поводу «осилиш». Некоторым надо для начала осилить русский язык :) Одинаковая динамика графиков с разным коэффициентом говорит только о том, что все данные собираются одинаково, а разный коэффициент и есть количество голосов. Другое дело, что технология, судя по графику такова, что время учета голосов плавает на несколько минут. Поэтому то густо, то пусто. Вообще, премия работает под высокой нагрузкой, поэтому решение по корректному учету и выводу информации не тривиальная задача. А Mail.Ru — Генеральный интернет-партнер, а не генеральный спонсор премии. И если внимательно посмотреть список спонсоров, то их там несколько десятков и разных «генеральных» хватает. В общем, в неудачах своих вините только себя и никого более. Понятно, что сытый голодному не товарищ, но если кто-то едет на хорошей машине, не обязательно он кого-то убил или обокрал. Бывает, что если много работать головой, то можно чего-то добиться. А если тупо транслировать, не анализируя, то что вложили в сознание, то перемен к хорошему точно не будет.

  • Ответить
    Dmitriy Иванов Газпром

    efril, а Вы когда в CSS играете много в чате за жизнь переписываетесь? или все-таки больше по движению в игре? Мне Танки описывали как контр-страйк, только на гусеницах и с прокачкой.

  • Ответить

    Там есть, и судя по активности чата можно и о форуме сказать, сравнивая с Легендой. Вот о чем говорить с дюдьми, если механика простых телодвижений не известна оппонентам. По поводу анализов еще спорный момент, их тоже можно интерпретировать в любую угодную сторону.

  • Ответить

    Alter Ego, про графики можно по подробнее. Что значит если на всём протяжении голосования танчики, например, получают 1500 голосов за 10 минут, а легенда 1500+200, танчики 1300, а легенда 1300+200 и так далее?

  • Ответить

    просто на 200 человек больше всегда. Это как игра Багладеш:-загадай число, ага загадала…-ну какое ты загадала???…-семь…-а я восемь, значит я выиграл. Ой как не соглашусь про Контру на гусеницах….Много всего, что приходиться учитывать в игре-это и то, на что потратить опыт в первую очередь: или я быстрее буду стрелять, но при этом я буду неповоротливый и буду умирать с одного выстрела, или буду быстро ехать, но со стрельбой траблы и с количеством хп и так далее-вариантов много и компромисс один, один на выбор, и это еще ДО начала боя…в бою опять же, тактики ведения боя различаются от: одиночка ли ты (может в роте, во взводе), на каком классе техники (их пять (!) классов), в какой строчке ты из 15 машин, количество и уровень дружественной и вражеской техники, от карты также многое зависит, и опять же-всё это за 30 секунд ДО начала боя. И о какой контре может идти речь???

  • Ответить
    Альтер Эго

    По поводу графика, есть куча его вариантов в интернете, можно взять, например, вот этот http://f1p.net/premia/#27,358 То что Вы пишите, верно отчасти, на коротких промежутках это справедливо, однако на более длинной дистанции видно, что не смотря на «сезонные» колебания (время суток), графики имеют несколько разную динамику, но средний прирост близок. Объяснить это можно, например, версией Anonimous’а выше. Я думаю, что если бы графики имели другую динамику (какой-то из проектов радикально оторвался бы), то не было бы и всего сыр-бора. И вся проблема вызвана тем, что не смотря на все различия проектов, активные их части оказались близкими по КПД. Совпадение гораздо более точное можно заметить, например, вот тут: http://f1p.net/premia/#16,14

  • Ответить

    Пару своих мыслей. Некоторые путают World of Tanks с игрой Танки Онлайн, из этого, мнение о настоящем, искажаются. World of Tanks это полноценный клиент-серверный продукт, с полноценной 3D графикой и т. д. и т. п., в то время как Танки Онлайн это браузерная игра, сделанная на технологии Flash. Вот [URL=

    ]кстати видео[/URL], наглядно демонстрирующее, что из себя представляет WoT, его планы на будущее и масштабы и потенциал. А чем может похвастаться Легенда… По-поводу графиков, вы заметили прошлогодние результаты, там цифры были максимум ~500к, а тут аж 1.8 млн голосов, вы сравните с «конкурентами», бешеный отрыв. А еще я где-то слышал, что браузерки типа Ботвы онлайн и Понаехали тут, тоже принадлежат мэйл_ру, и что самое удивительное, если взять в расчет условного «бота» мэйла_ру, то голоса их тоже накручены к концу голосования, посмотрите на графики, и вы увидите что условный «бот» подгоняет их к топу из самой (сори) жопы, обогнав даже Героев (ГВД). Это сделано намерено, да и графики у них одинаковые (вики, ботва, понаехали) хотите сказать такое бывает? Под условным «ботом» можно понимать и людей с этих проектов мэйла_ру — ботвы и понаехали. Этим я как бы намекаю, что голоса и там возможно тоже куплены у игроков, если игроки живые конечно и голосуют они за все свои проекты сразу (за легенду, за ботву и понаехали «за компанию»), но нигде об этом не пишут, а может и пишут, да нам не скажут. Фраза — «нас штрафанули, за то что мы давали плюхи отдельным проголосовавшим, а теперь даем всем», типа что-то поменялось, т.е. они покупают авансом теперь в открытую. Про «Илиту», вообще промолчу.

  • Ответить

    Видимо мэйл_ру решило (запланировало заранее) уже до голосования вывести свои проекты в ТОП 3, и к концу она это показала, успешно выводя в лидеры свои 3 проекта из самых низов (Легенду Драконов, Ботву и Мосваров) да не ожидала там увидеть WoT… который составил им конкуренцию, а чтобы удержать позицию пришлось идти на такие вот меры, с покупкой голосов у игроков. Но это лишь мысли вслух.

  • Ответить
    Альтер Эго

    Легенда может похвастаться глубиной мира, кучей квестов, крафтом, ролевой системой, сложной экономикой, развитыми социальными связями и политической системой, глобальными войнами — проект непрерывно развивается с 2006 года. По количеству контента и обилию фичей Легенда сопоставима с варкрафтом и другими крупными клиентскими MMORPG и все это доступно в браузере. Но за все надо платить, поэтому визуальная часть не является сильной стороной проекта. Не надо все равнять и оценивать исключительно по графике. Если проводить аналогию, то можно сказать, что танки — это футбол, а легенда — шахматы, го или преферанс.

  • Ответить

    AlterEgo, а как прокомментируете вот [URL=http://i27.fastpic.ru/big/2011/1123/df/a9b3cc465325aeef518b8c3abd6575df.jpg]этот[/URL] график? И почему динамика прироста голосов кардинально отличалась первые сутки после смены капчи?

  • Ответить

    PISTOL, там есть не только боевой чат, который действительно примерно то же самое что и в контре, но и глобальный чат, в котором активность просто зашкаливает, настолько, что пользоваться им довольно трудно, так как он скроллится с неимоверной скоростью. Есть кастомные каналы, например канал радио прямой наводкой (такие каналы может создавать каждый игрок), автоматически создаваемые каналы кланов, рот, взводов. Плюс в игру встроен голосовой чат, само собой не общий, иначе пользоваться им было бы вообще не возможно. Так что возможность потрындеть на темы, отличные от игровых там тоже имеется. Не думаю, что легенда так уж впереди по этому показателю.

  • Ответить

    [U]автор LexNexius[/U] Вставлю и свои пять копеек. Это что вообще за премия? Это типа несколько миллионов зелени за победу? Это типа международное признание? Это что вообще такое? Кому оно вообще нужно. До ссылке на сайте WoT, не знал о ней и знать не желаю. Да блин элементарный дизайн школьника-программиста. Вот это вот можно сравнить с Joystik Awards? Да как небо и земля. Она никому из рядовых пользователей не нужна и нужна не будет. Не премия, а бред полнейший. Еще понял бы если бы они вели маркетинговый мониторинг игрового рынка круглый год и потом продавали его разработчикам, а так что это? Дядя Вася, решил сделать премию для дяди Пети, ну и для видимости соревнования пригласил еще кого-то, типа для массовки. Идем дальше. Судя по динамике голосования в этой премии, победит Мейл.ру. И че? И ЧЕ??? Что парни потешат самих себя? И напишут для самих себя, восторженную статью о самих себя? Да флаг вам в руки. Скажу честно, я не донатор WoT, не совсем согласен с разнообразием этой игры. Но она мне реально интересна. В нее можно отлично играть не вкладывая деньги и не чувствовать себя в чем-то ущемленным. Как бы там не говорили, а здесь лучшая служба поддержки из всех онлайн игр выпущенных на постсоветском пространстве. Не идеальная, но работающая. И судя по одномоментному пребыванию человек в онлайне я не один такой. Многим нравится эта игра. И я голосовал на Joystik Awards и на этой премии не за плюшки, которых по сути то и не было, а просто в дань людям, которые сделали эту игру и дают возможность приятно проводить время. Смотрим на ГРАНДИОЗНЫЙ ПРОВАЛ мейл.ру. Какая лучшая реклама? Народная, когда человек рекомендует что-то человеку. И что после этого я порекомендую знакомому? Когда два дня назад, вечером голосовал и видел разницу в ОДИН ГОЛОС, через час зашел проверить не обогнали ли мы мейл.ру. И что я вижу, мейл.ру обогнал нас уже на 40 000 голосов. ЗА ЧАС!!! Это как? Учитывая что у WoT в это время прайм-тайм. Вот после вот этого, я всяческими способами буду давать негативную рекламу мейл.ру всем своим знакомым. И так сделает большинство игроков WoT, А аудитория танков намного больше, чем у Легенды. Что бы там легенда не говорила 15 000 000 зарегистрированных пользователей это просто бред. Может они спутали с 15 000 000 зарегистрированных пользователей в сети мейл.ру? Это еще более менее смахивает на правду. Короче, с этих пор, все ресурсы так или иначе связанные с мейл.ру буду обходить стороной. Никогда не кликну на рекламу связанную с ними. Никогда не воспользуюсь ни одним из их сервисов. Благо конкуренция в интернете огромная и мыло не стоит на передовой IT индустрии. И я уверен что так сделают очень многие люди играющие в Wot. Таким образом что получил мейл.ру? Сумасшедшую антирекламу и кучу грязи в свою сторону, потеряла и потеряет в перспективе огромную долю пользователей, которые следили за этим голосованием. Но зато получит сомнительной ценности и красоты статуэтку, и пару статей в блогах на два-три дня, о которых все благополучно забудут. Что получит WoT даже не победив в соревновании. Образ мученика. Игру, которая честно пыталась выиграть эту премию. Отличную и бесплатную рекламу, ведь люди со множества ресурсов, заходили на эту премию проголосовать за своих и видели Wot в лидерах. Интересовались игрой и пополняли ряды танкистов. Также многие с других ресурсов, могли стать свидетелями поведения мейл.ру и их Легенды, могли читать посты о ходе голосования, которые явно не в пользу мейл.ру. И опять же эти люди, поставили для себя в подсознании галочку, что мейл.ру темная контора и по возможности с ней не стоит связываться. А это очень дорого может вылиться в будущем для мейла.ру. В общем, WoT победил во всем в этой премии. Получил бесплатно дополнительную аудиторию, получил статус мученика и героя и по сути опустил в дерьму «великий» мейл.ру. Отдельное браво аналитиками в мейл.ру. Вы вообще умеете продумывать свои действия на несколько шагов вперед. Да, статуэтку вы получите, но вместе с этим вы получите и катастрофическое падение аудитории ваших ресурсов. Лично я и еще человек пятьдесят, больше никогда не зайдут на ваши ресурсы. Зато вы ПОБЕДИТЕЛИ .

  • Ответить

    Доброго времени суток всем! Скажу сразу, я из стана танкистов. Приятно видеть сдесь культурное общение, поэтому кину и свои 5 копеек. Первое о чем хочется сказать, это то что на мой взгляд данная премия не сильно была нужна владельцам WoT- там и более престижных хватало. Поэтому агитация изначально была вялой.Я сам тоже мало обращал внимание на призывы к голосованию в лаунчере. Так бы все и было тихо, болтались бы наши танки в шестерке первых, и были б все счастливы. Но сиграл человеческий фактор. На форуме по этой теме, словно снежный ком начал подниматся гул;" Мы что хуже браузерок!" или что то в этом духе. Ком перерос постепенно в лавину и понеслось, Буквально за 2 или 3 дня мы нагнали отставание в 300 тыс голосов. Тема форума начала просто пухнуть от сообщений. И вот потом уже проснулись отцы-командиры, и появилась какая то агитация (и то скромненькая на мой взгляд) И вот танки как оголтелые врываются на второе место и не сбавляя хода подходят вплотную к 1му. Казалось вот она победа. Но по неизвестной причине разрыв тупо остается около 80тыс голосов несколько дней подряд, хотя до этого таки разрывы сокращались за день. Странно как то, ну да ладно, тут уже азарт спортивный пошел.Не сдаемся, голосуем, агитируем в чате боевом, песни сочиняем, картинки лепим, верим что сломаем. И вот меняют капчу… За день вырываемся на 30 тыс…. Ура! Ура? Фиг! Вечером уже отстаем на 80 тыс! И делаем так О_О В итоге все это естественно выливается в поливание помоями итп, некоторыми слабонервными игроками — куда ж без них .Так что сорри прошу от лица всех адекватов, а их у нас немало. Весь этот опус я пишу потому как вопросы у меня. 1, Будет ли проводиться Народное голосование в 2012 году и имеет ли смысл его делать при таких «резонансах»? 2, Если на следующем голосовании не будет проэкта равного по силе WoT и не пренадлижащему мейл.ру, сможет ли легенда набрать голоса неменьше чем сейчас?

  • Ответить

    Alter Ego писал: «Легенда может похвастаться глубиной мира, кучей квестов, крафтом, ролевой системой, сложной экономикой, развитыми социальными связями и политической системой, глобальными войнами» Вам стоит более подробно ознакомится с танками, конечно присущей фетезийным ммо тут нет мира и квестов, но кланы и глобальная война есть, да и прокачка есть. Про социальную активность — есть свое радио (http://wotradio.ru/indexer.php), выпуски новостей (http://www.youtube.com/user/WargamingNetTV), всякое фан творчество, например, сказки (http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/270-/) или клипы (

    ), почти каждую неделю новые конкурсы, а каждый месяц ивенты и много-много чего еще, многое можно найти на форуме или на сайте, ютуб прошерстить. Имеет ли легенда хоть 10-ую часть такой активности комьюнити и комьюнити менеджеров? Судя по форуму и 100 части нет. А про чат просто смешно — ради интереса зарегился и спросил (часа 4 назад)в чате как тут играть- после 15мин молчания вышел. Зайдите сейчас в ВоТ и увидите, что чат там живет и, помимо всего, там идет обсуждение голосования. Alter Ego писал: «Легенда: судя по графику выше, в 2011 году среднесуточная около 85К; ММ (appdata.ru) — 42K; VK — 50K; OK — 20K; Суммарно — около 200К активных игроков в день. Танки: ~150К(?) дневной онлайн, т.е. дневная активная аудитория около 850К человек. » График — это посещаемость сайта — а активных пользователей 99к — это сведения мыла (http://corp.mail.ru/games/?rus) или , может, они занижают эти цифры? Танки не браузерка, и пик онлайна вечером, когда люди приходят домой, под 250к, плюс эвро и амер сервер, учитывая эти сведения прикиньте активных пользователей.

  • Ответить

    P. S. Еще про активность и сплоченность, пользователи ВоТ по поводу премии сочиняли стихи, агит плакаты, видео призывы (пример

    ) и все очень массово, активно и не за плюхи, если хватит сил осилить 2000 страниц темы голосования вы найдете уйму примеров — что нить подобное у легенды есть?

  • Ответить

    Ещё раз про динамику голосования. Кто может внятно объяснить что [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/40/strangedynamics.png/]это[/URL] такое?

  • Ответить

    По ходу тут всё плавно превращается в форумную страничку, а-ля «для тех кто в танке»…. Каждый пост «танкистов» просто трещит от саморекламы… Ещё и «мученичество» себе приписали… Следующим ходом, будет причисление себя к числу малоизвестных святых?))) Тому кто в «броне» — не докажешь разницу… И что игры разные и про всё остальное… P.S. Танки скачивал, играть пробовал… Снёс через неделю. Действительно «контра на гусенницах» — наиболее точное описание. P.P.S. Не так страшен танк, как его необученный экипаж. (армейская мудрость).

  • Ответить

    Shtorm, то что roem.ru превращается в форумную страничку, а-ля «для тех кто в танке» видимо ещё раз доказывает малую аудиторию и разобщённость аудитории проекта World of Tanks в сравнении с Легендой :). Ещё можешь на хабрахабре коменты к этой же статье почитать, где 1 легендовец мужественно отбивается от атак разобщённых танкистов :)

  • Ответить

    Я вот не понимаю, почему легендовцы каждый год об *ывают конкурентов? тем более что претензии вполне обоснованны. так в прошлом году конкурентом были герои. пользователи героев так-же жаловались на накрутку. и она действительно была, легенду оштрафовали. в этом году то-же самое начинается, только теперь напротив танки. но танки грязи не боятся. ещё один интересный факт. в прошлом году показатель голосов в сутки был около 30 тысяч. сейчас в 10 раз больше вот ссылки: http://www.witchhammer.ru/runet11/r15.php http://www.witchhammer.ru/runet10/r5.php?interval=1440&count=30&graf=on&table=on

  • Ответить

    efril дружище, не уместен твой сарказм) Посмотри на ссылку, которую ранее приводил Psycho, переходов с forum.worldoftanks.ru — 21,2%, переходов с трёх серверов легенды — 23,7%… Вот собственно [URL=http://www.liveinternet.ru/stat/roem.ru/ref_servers.html?id=70544&id=1271327&id=1348570&id=1348603&id=70760&id=1274007&show=перестроить+график&per_page=10]Ссылка[/URL]. Но при этом «легендовцы» ведут себя намного сдержанее… Не пытаются брызгать пеной, что они лучше и рекламировать себя или косить под мучеников))) Задумайся… Или сайт со статистикой переходов и содержимое данного топика тоже сфабриковано, так всеми ненавистным «мэйлом»?)))

  • Ответить
    Альтер Эго

    нда, не знаю что за игры такие легенда и танчики, но контингент пользователей игры юзающих через слово «ГРАНДИОЗНЫЙ ПРОВАЛ», «ЧЕ» и «ПАЗОР» мне ясен. А вообще, зри в корень! В результате скандала выросла посещаемость Роема, кто виноват? :)

  • Ответить

    Возможно это можно назвать сдержанностью, а возможно пофигизмом, раз почти не кому защищать честное имя легенды от злых клеветников — танкистов. Всё-таки сдержанность почти что антоним слова активность, которую вроде бы измеряет премия рунета.

  • Ответить

    Ну, если пользователи легенды не в состоянии зарегистрироваться/ввести капчу/etc и правильно оформить свою мысль — не означает, что ТАМ пользователи сдержаннее. Скорее самих то пользователей нет, а уж адекватных — и то меньше. Поэтому пару хомячков/донатеров/модераторов/etc сейчас отдуваются за то, что мыло.ру в очередной раз село в лужу. Весело:)

  • Ответить

    почему-то каждый раз «честное» имя легенды каждый раз штрафуется организаторами премии. и вообще, игра легенда может и неплохая. у меня друг в неё играет. правда подобных игр в сети десятки. может разработчик легенды сделал и вправду неплохую игру, я не знаю и хочу спорить. факт в том, что он поддерживается нечистым на руку мейлом. а потому поливая грязью мейл часть перепадает и на легенду. может им от мейла таки отказаться? а мейл пусть выдвигает да хоть калькулятор, который даже не работает. всё равно победит.

  • Ответить

    Ну и да. Ребята из IT-Territory, которые читают этот тредик. Вы там хотя бы в 2012 не палитесь так уж сильно, я понимаю Mail.Ru — почувствовали себя богами. Ну и вообще — введите премодерацию заявок на премию рунета. Чтобы в голосование могли попасть только неизвестные проекты ну или только проекты Mail.Ru/IT. Конечно, прирост будет меньше, но всё равно какой-то процент хомячка клюнет.

  • Ответить

    Почему-то единичные синхронные скачки в графиках никто не хочет комментировать. Работа бота показательна именно после того как в первый раз сменили капчу. Резко упала динамика прироста голосов. (Ну да ладно, спишем это на сложности капчи). Но что мы видим 22.11.11 с 15−45 по 16−00 кратковременное включение бота и резкий скачок голосов (за пятнадцать минут резко зашло множество «вундеркиндов» разгадавших капчу как семечки). Мало того эти вундеркинды массово обозначились не в одном-двух проектах (ЛНД и ВоТ), а в нескольких (Ботва, Понаехали и т. д.). С 16−00 как отрезало. Буквально на час. в 17−10 бота включили снова. Уже по полной. Опять же на многих проектах (на многих — это чтобы не палиться!)))). Те, кто не верят в бота, походу считают что до 17−10 голосовали одни «тупари», у которых возникли проблемы с капчей, а после произошло прямо таки массовое «озарение» голосующих. Все эти телодвижения и лесенки можно проследить на графиках ресурса http://f1p.net/premia/#27,358. Прямо по минутам. Я сам танкист. И лично ничего не имею против игроков Легенды. Каждому своя игра. Но когда премию называют «народной», при том что в голосовалке висела надпись «при финансовой поддержке агентства по печати и массовым коммуникациям» (сейчас потерли правда), и имеют место такие факты подтасовки — это вызывает только гнев. При чем гнев не на игроков ЛНД, а гнев на устроителей «премии», которые «не видят» нарушений. (ага, сняли тут немножко за накрутку с обоих проектов)))) лучше бы уж ничего не снимали, а так еще больше похоже на фарс). Для Alter Ego. Не надо путать «разный коэффициент» и «количество голосов». Тем более равнять их. «Коэффициент» — величина геометрическая, а «количество голосов» — арифметическая.

  • Ответить

    Товарисч Shtorm. ты сам же и посмотри на свою ссылку. Переходы по сслыкам с WoT как минимум в три раза превышают все переходы по сслыкам с Легенды, а что в итоге? И че ты вообще взял переходы с форума? Многие голосуют с главной страницы сайта, а не с форума. Кроме того, переходы робота ты не учитываешь? Или ты думаешь что они не фиксируются? Второе, хочешь я скажу почему они ведут себя сдержаннее. Потому что самих легендовцев не существует. Все делает робот. Зайди почитай их форум. Каждый третий пост, это — «не могу проголосовать». Каждый второй пост с морем грамматических ошибок, что означает что в игре море детей. Ты пробовал обобщатся в немодерируемом чате с детьми? Насколько они сдержанны? И раз они активно голосуют, но вообще нигде ничего не говорят, значит их НЕТ. ВСЕ ДЕЛАЕТ РОБОТ, А ОН ГОВОРИТЬ ЕЩЕ НЕ НАУЧИЛСЯ ЗА ВСЕХ. Тебе сторм наверное за посты на этом форуме дадут не голубого Ибриса, а голубиного Ибриса. Который у вас в игре будет ну самым голубиным. Знаешь что самое любопытное. А вот что. Читаем на страничке голосования, пишется, что цель премии проверить сплоченность сообществ пользователей ресурсов. И что мы видим. Легенда которая лидирует, полностью проигрывает по всем показателям кроме счетчика. Форум у них никакущий по сравнению с Танкистами (2150+ страниц и более 900 человек единомоментно просматривающих тему). Все новости с восхвалением легенды легко минусятся пользователями WoT. Во всех комментариях преобладают пользователи WoT. Кто из кого делает мученика? Может это вы из нас делаете мученика. А мы из вас посмешище. Вас ведь 15 000 000 игроков и вы лидируете по колличеству голосов. А блин везде на форумах и в комментах лишь два три человека отдуваются за всю вашу Легенду. Да блин, просто руководствуясь здравой логикой, человек, который тратит время на то чтобы отдать голос за любимую игру, может потратить время и на то чтобы написать хоть один защитный коммент о ней. Но комментов от игроков Легенды мизер. Здесь есть два варианта, или им тупо пофигу и игра и сплоченность. Или они не знают что их настолько много. :-)

  • Ответить
    vpv

    Вы реально верите в 15 млн игроков??? Тогда близзард с WOW нервно курит в сторонке грызя ногти с 12 млн игроков. http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft И что самое интересное в 2010 году в легенде их было гораздо меньше вот пруф на вручении премии срунета 2010 http://rutube.ru/tracks/3831610.html?v=833cd500c933a48064f89ac50b406192 Так что, что сдается мне, кто-то тут говорит неправду…

  • Ответить
    Laverna ОАО "Социальная сеть социальных сетей"

    Для тех, кто в Танке… и про 15 мильонов Господа, мне честно говоря не понятно о чем вы тут спорите. Исторически сложилось так, что проект Двар стал третьим (Браузерки) крупным проектом рунета. До него это было БК и Территория. На просторах рунета было всего (!) 2 игры, которые подмяли под себя практически всех пользователей. Потом появился Двар, который попросту перекупил и переманил к себе все ведущие кланы и ключевых игроков с этих двух проектов. За ключевыми кланами потянулись и все остальные. Т.е. в Двар гамилось больше половины БК и практически вся Территория, потому что она к тому времени вообще загибаться начала. Двару — 5 лет. Танчикам — год. Двар был третьей игрой, который собрал аудиторию от двух предыдущих проектов, Танчики — стопятсотая игра на просторах рунета, которая собрала под собой, размытую по кучи других игр аудиторию. Нормальны человек в более чем 2 игры серьезно за раз не играет, точно так же, как и не сидит одновременно в двух соцсетях. Так вы реально думаете, что Танчики за год собрали размытую по кучи проектов аудиторию больше, чем Двар — за пять (!) лет и сфокусированную на двух предыдущих проектах аудиторию?

  • Ответить

    Господа танкисты, не надо спорить и что-то доказывать оргкомитету премии, и тем более пытаться доказать Мылору то, что они и без нас прекрасно знают. Вам достаточно открыть страничку премии: http://www.premiaruneta.ru/. пролистать вниз и увидеть Маил.ру в лице «Генеральный интернет-партнер» премии рунета. Как вы считаете кто если не Генеральный интернет-партнер может победить в данной премии? И за кого будут стоять горой весь оргкомитет и прочие? Снятие 100к голосов в любом случае ничего не решило бы. Это, скажем так, для того чтобы заткнуть возмущающихся, только и всего. Затем под видом обычных голосов им эти 100к вернули обратно. Я вообще не представляю как генеральный партнер премии может участвовать в самой этой премии? Либо ты участник, либо ты партнер и спонсор. Но не одновременно и то и другое.

  • Ответить

    Laverna ваш пост улыбает. Я думаю… я считаю… я полагаю…. Че здесь думать и пологать??? Воспользоватся глазами и логикой не суждено нет? Слово ноу-хау вам не знакомо. Слово попасть в струю вам не знакомо? Варгейминг открыл что-то новое и до этого не было проектов, которые резко взлетали? О ваших 15 миллионах пользователях можете воообще забыть. Вам ваш менеджер сказал бы что у вас 6 млрд. пользователей, так вы бы сразу вах вах вах, и начали тыкать кругом как вас много. А где доказательства? ГДЕ? В WoT все открыто, можно в любой момент просмомтреть количество игроков в онлайне. А книга рекордов Гиннеса, тоже не авторитет. А у вас что? Очередное бла бла бла, нас 15 000 000. Мы ничем это подтвердить не можем. Но нас вот столько дофига. А нас бля тогда вообще миллиард, Это скзал я и все мне должны верить. Все, никие факты и доказательства не нужны. Ты то в танчики реально играл? Ты думаешь там в прайм тайм сидит 240 000 ботов, так что аж сервер не справляется? Ты вообще понимаешь что почти нереально создать в танчиках нормального бота, которого не забанят через пару дней игры, учитывая специфику вычислений в игре. А вас че? где вас 15 000 000? Где же вы есть? Только что читал ваш форум. Люди жалуются что у них все лагает. У нас если лаги проскакивают из 200 тыс. онлайна, резко становится 160 тыс. и у них нет желания голосовать за игру. Да блин, одна тема о голосовании, собрала больше постов, чем весь форум Легенды за все ваши 5 лет вместе взятый.

  • Ответить

    Alexjashk Это мы себя так развлекаем. Многие даже забывают снимать тройной опыт за день. Настолько интересно затролить хамов и обманщиков. Это для нас квест. И это правильно, нефиг разводить по сети быдлопремии и думать что все легко можно купить. Пусть теперь мейл.ру отмоется от всего того дерьма которые сами же на себя и вылили. Кстати мы можем воевать и посерьезнее. А вдруг нам захочется стадом ринутся в Легенду и не то чтобы играть, а тупо оставить открытым браузер Легенды, а самим и дальше резатся в танки. Да все их сервера тупо лопнут. Нас много, мы организованные и страшные, не стоит нас злить. Хотя лично к игрокам легенды никаких претензий не имею. Каждый играет во что хочет. Бесит лишь неадекватность поведения мейл.ру и принцип, обгадить премию дальше некуда, чтобы в следующий раз думали, перед тем как делать премии для самих себя же.

  • Ответить

    Автор этого опуса «немного» лукавит. Нет, не так. Откровенно, нагло и без зазрения совести лжет. Наверное никто не станет спорить, что для любого игрового проекта хорошая реклама — одна из составляющих коммерческого успеха. Что, как правило, стараются подчеркнуть в подобной рекламе? Правильно, количество игроков. Просматривая рекламные материалы связаные с «Легенда: Наследие драконов» пытался найти хоть намек на заявленные 15 миллионов игроков. Ведь как можно распиарить игру: «Нас пятнадцать миллионов — присоединяйтесь», или «Легенда» перешагнула через орков! Шагай с нами!" Увы, ничего подобного нет. Но есть вот эта страничка http://corp.mail.ru/games/. Кликаем и дожидаемся появления милейшего текста в динамичном рекламном блоке: 99 000 активных пользователей «Легенда: Наследие драконов». Ай, ай, ай. Что происходит? Пятнадцать миллионов зарегистрировались, но активно играет только 0,66%? Потрясающий успех, не правда ли? Игра, безусловно и по-праву, лучшая в рунэте. Захватывающая, притягательная, не отпускающая игрока.Правда 99,3% зарегистрированых в нее не играют, но храня верность любимому проекту, активно за нее голосуют. И живо обсуждают происходящее на форуме игры, к примеру в теме http://w2.dwar.mail.ru/info/forum/top…163004&f=7 «Народное голосование», целых 2167 ответов. Так и хочется сказать: Чудны дела твои Mail.Ru

  • Ответить
    Laverna ОАО "Социальная сеть социальных сетей"

    to 12345 Боевой клич слюнявого фаната не в стояние различить голые факты. Мне плевать — Танчики или Двар. Чувак, я про 15 мильонов вообще ничего не сказала. Взлетают ли резко проекты? Взлетают… не за год точно. У Танчиков один сервак? У Двара их 3! Так что, клацайте мышкой активнее и ежедневно. Кстати, 12345, странно, что такой распиписистый проект, как Танчики бьется в истерике со старперским проектом за премию народного голосования. Это последняя из премий, которую проекты берут на издыхание. Что же, резко_выстреливший проект не бьется за премию Стартап года?

  • Ответить

    Уважаемый пользователь Laverna, сами объяснили популярность Двара-просто проекты, похожие на Двар загибались, а люди хотели хлеба и зрелищ, вот так и произошел, так называемый «взлет» проекта. Смысл даже не в этом, знаю много геймеров, которые играют практически одновременно и в WoT, и в WoW, и в СS, и MineCraft и ничто им не мешает блистательно зарубить партию на кланваре, затем совершить рейд, а WoWe, рубануть матч на городском турнире, причем совсем с небольшими перерывами, та и подправить постройки другу в квадратном мире. Да к чему это я? -А вот к чему, сам сижу сразу в четырех (!) соцсетях, только не в понимании тех людей, которые променяли реальный мир на виртуальщину целиком и полностью, постя с известных ресурсов откровенные Бояны. Зашел-глянул, есть ли новые люди, если есть, то уточняю степень знакомства, если всё ОК, то обмениваемся номерами телефонов, Скайпами и Рейд Колами-всё-вот истинное предназначение соцсетей, но я же в них сижу ОДНОВРЕМЕННО!!! Да, WoT собрал не размытую аудиторию, а тех, кому не хватало историчности в играх, с гремучей смесью аркады, симулятора и тактико-стратежной составляющей. И аналогов нет, если есть-примеру в студию. По дефолту считаю Ваш пост не совсем убедительным. Там про 3 сервера уж не позорились бы. На каждом из серверов нытье по поводу страшных лагов, при достижении пиковой нагрузки в 30−50 тыс пользователей. За стартап не боремся, ибо игра вышла не в 2011 году-вы даже таких фактов не знаете. И серверов сейчас не 1 уж точно- 1 ру, 1 амеры, 1 европа, про китайский я пока не разобрался, и 2-а тестовых под версией 0.7.0. Вот и сейчас Вы уподобились незнайке-клацать по мышке без мозгов не получиться-читайте посты мои выше, и нет кнопки за денежку-НАГНУТЬ ВСЕХ…. З.Ы.Жалею, что Хабр еще огорожен.

  • Ответить

    Для начала хотелось бы поприветствовать Теодорикса. Сколько лет, сколько зим, как говорится… Что по теме. Ребята тут высказываются по поводу графиков… Есть такой предмет в системе высшего образования нашей страны. Слава Богу, его пока преподают всем. Если мне не изменяет память — курсе на втором. ТерВер звали его у нас, Теория вероятности — на обложке учебника. Знаете, что говорит этот учебник о графиках, получающихся при ходе голосования? Замечу — говорит о графиках всех пятидесяти конкурентов этого голосования. Это — говорит он — не моя специфика. Я оперирую случайными цифрами, а графики представляют из себя некую функцию y=k*х, где х — задаваемая кем-то величина, зависящая от момента времени, а k — постоянная величина для каждого из участников, зависящая от места в рейтинге голосования. Поверьте, господа, не бывает подобных графиков при голосовании. Любое голосование — абсолютно стихийный процесс. Не может быть такого, чтобы в пол-четвёртого ночи по МСК все конкуренты выдадут ноль голосов. Не может быть такого, чтобы без пятнадцати четыре все конкуренты проголосуют в средних значениях — 200 голосов. Не может быть такого, чтобы в четыре утра произошёл всеобщий всплеск голосов до пяти тысяч, а уже в четверть пятого абсолютно все опять ушли в ноль. Синхронность абсолютно не зависимого ни от чего голосования, что бы вы не говорили — не возможна. Зависимость графиков, их одновременные пики, время падения, время взлётов, процентное соотношение голосов — всё это говорит об искусственности процесса. Графики голосования ДЛЯ ВСЕХ претендентов (50 проектов) представляют из себя ЗАВИСИМЫЕ друг от друга кривые на всём протяжении голосования. Кроме смеха такая статистика у нормального человека больше ничего и не вызывает. В таких условиях, нужно просто найти того, кому выгодны махинации подобного плана. Но о том, что тут «всё чисто» давно пора прекратить говорить. Кто-то манипулирует голосованием. Делает это очень грубо. Я бы даже сказал — бездарно и топорно. И сдаётся мне, что если бы не танкисты, вся эта грязь просто не вылезла бы с такой очевидностью. Однако, на фоне великой активности пользователей белорусского проекта, на фоне больших чисел, зависимость графиков активности пользователей всех проектов просто не может не вызывать шока. Ни о какой демократии на «Народном голосовании» речи не идёт.

  • Ответить

    если даже у нас 99к пользователей активных тоесть играющих постоянно, это никак не выходит за графики голосования, а где ваши 250к голосов в день? есл ибы вас столько было или бы вы так голосовали у вас уже бы было 6 милионов голосов) может у вас там боты! или накручиваете он лайн свой? а на самом деле там пару человек сидят и рубятся в модернизированную контру? шпиляли мы внее когда то уже, дело ведь не в картинке, и что спорить о вкусах? это самое не благодарное дело, самая популярная игра времен и народов это тетрис, ну он конечно на танке, и там виртуальная реальность))куда уж нам, мне если честно жаль что тенденции такие что люди думать не ходят, лиш бы пострелять, и картинку покажи хорошую и все. что сказать о аудитории танков, есть там очен даже адекватные и хорошие люди, но они почему то тонут в массе хамья. Лично за себя скажу играл во многое, и раньше восновном в игры с классной 3д граффикой, после того как зарегился за легенду, неинтересно стало, просто некоторым людям ненужно 3д картинки у них своей фантазии хватает, допустим кто то любит фильм смотреть, а кто то книгу предпочитает… почитать.

  • Ответить

    Уважаемый Laverna: нехочу показаться грубым, но в каком месте двар стал третьим крупным проектом рунета? может я как-то нетак ищу, или не вбиваю в поисковик фразу типа «крупный проект рунета двар» Вы сказали, цитирую: проект Двар стал третьим (Браузерки) крупным проектом рунета. До него это было БК и Территория. На просторах рунета было всего (!) 2 игры, которые подмяли под себя практически всех пользователей. открыл первый попавшийся сайт где есть топ браузерок. причём ещё и популярных. http://star-rpg.com/reality/151-top-brauzernyx-igr-2010.html смотрим по списку из тех кто представлен на премии: 2 место Герои войны и денег.(8 место в голосовании) 3 воины империй (23 место в голосовании) 6 короли льда (18) 9 танки онлайн (10) далее тех у кого мало голосов перечислять не буду 21 ботва онлайн (4) (они и раньше ботов использовали, так что нечего удивительного) 27 понаехали тут (3) всё. среди 40 представленных там игр присутствует бк Причём из всего списка что я представил, честно голосуют герои, короли и воины. остальные резко начали набирать отрыв, когда сменили капчу, чтобы небыло видно что одна легенда ботов юзает. про 15 миллионов: в героях 3 миллиона зарегестрированных персонажей. 90 тыс онлайн и 20 тысяч максимум за раз.

  • Ответить

    Laverna писала: «У Танчиков один сервак? У Двара их 3! Так что, клацайте мышкой активнее и ежедневно. Кстати, 12345, странно, что такой распиписистый проект, как Танчики бьется в истерике со старперским проектом за премию народного голосования. Это последняя из премий, которую проекты берут на издыхание.» ЗАПРЕЩАЕТСЯ: Объединение ресурсов**** (для увеличения аудиторий) с целью повышения результатов в рейтинге Народного голосования проекта-участника. http://narod.premiaruneta.ru/ И еще меня удивляет когда некоторые личности отвечают не на все сообщение, а лишь на кусочек. Неудобно отвечать на остальную часть?

  • Ответить

    Чтобы не быть голословным, дам таки график динамики голосующих пяти лидеров. Это что-то невероятное. [url=http://www.radikal.ru][img]http://s017.radikal.ru/i420/1111/33/8f2898d959f2.jpg[/img][/url]

  • Ответить

    Выскажу свое личное мнение. 1. за прошедшие выходные с пятницы по понедельник Легенда накрутила 800к голосов (После чего ее наказали и срезали на 100к) 2. Далее меняют капчу и легенда вообще почти не голосует, а администрация проекта говорит о возможном наказании =) 3. А вот потом произошло самое интерестное (По прошествие 28 часов на новой капчи когда легенда перешла на 2е место происходит необъяснимое, легенду наказывают еще на 100к и ставят обратно нерабочую капчу) 4. И после установки нерабочей капчи легенда докручивает еще к своим голосам ровно столько чтобы получился отрыв от 2го места н6е менне 100к На момент этой надписи у них уже более 2 милионов голосов, а кто не верит что капча не рабочая смотрим и можете попробовать сами =) http://rutube.ru/tracks/5040505.html?v=5469ad7da984b32d80c353edbd69bea0 я поначалу не поверил, но зашел и сам попробывал ппц принимает почти все что угодно =)

  • Ответить

    Кто-то плохо врет. Какие 15 миллионов? http://rutube.ru/tracks/3831610.html Прошлогоднее награждение — первая минута видео. Легенда называет количество пользователей. Поделитесь секретом откуда такой прирост за год. Больше 14 лямов)) Посмотреть на голосование ночью. Откуда такие цифры? (еще до включения социалок) Можно зайти в саму игру и посмотреть сколько людей сидят ночью по локациям. Можно пересчитать на двух руках. В каждой локации от силы по 20−30 человек. Раздача плюшек в приложении Легенда в соц. сетях. Проголосовал, получи плюху) А это явное нарушение правил премии. С легенды за это уже списывали голоса. А тут еще подключение стороннего проекта. Ясно одно. Премию рунета загубили. На след. год мы увидим скорей всего никому не интересные проекты. Интересно одно. Какие ставки у премии? И маил.ру решили уже кто на сцену будет выходить по ушам ездить о том какие они молодцы. Подберайте такого чтоб не краснел

  • Ответить

    Уважаемый у игры WOT к вашему сведению чтоб вы знали в отличие от 3 росийских серверов Легенды. 1Кластер в Америке, 1 Кластер в Европе, 1 кластер в китае, 1 в Росии, 1 в Белорусии, а самое интерестное что сейчас проект WOT делает так называемую многокластерность игры со всего мира. Так что извените, но Легенде гордиться нечем, а танки молодцы если бы не они люди бы не сильно поняли что такое премия ру нета, даю 100% что теперь мало кто захочет в ней участвовать поскольку 1 место всегда предрешино, но никак не в лучшую сторону. К Автору темы постыдились бы про такое писать после таких дел как творит ваш ресурс!!!

  • Ответить

    drakon как-то стыдливо обошли вы цифру о которой я писал, пресловутую пятнашку. Да бог с ней. Давайте порадуем публику визуальным рядом. Вот скрин лаунчера сделаный пять минут назад. http://img13.imageshost.ru/img/2011/1…3716ce.jpg Обратите внимание на цифру 122 200. Это количество игроков находящихся сейчас на московском танковом сервере. Как вы понимаете, не в прайм-тайм. Цифра рядом указывает на количество боев. Просьба.Выложите нечто подобное.

  • Ответить

    Мда прочитал все коменты и понял только 1, я понял почему легенда 1 в премии рунета остальные ее конкуренты перешли уже на .рф и еще раз убедился что люди пишущие такие темы не далекого ума люди.

  • Ответить

    начну в обратной последовательности, про ролик с голосовалкой и что там не так? набирать вообще можно лишь то слдово которое плохо читается это давно все знают. легенда накрутила 800к? а вы меньше накрутили? кстати оштрафовали не только легенду на и танки тоже.и легенду штрафанули на 190к, а вас на 130к насчет того почему после смены капчи невыходило у нас голосовать

    вот собствеено причина и все про это говорили кто то там про объеденение ресурсов гворит, а где написано что в ресурсе должен быть один сервер? как то все однобоко рассматривается господами танкистами. с заинтересованой точки зрения. собствеено гоовря тут уместны будут и информативны по всей видимости только мнения независимых экспертов, помоему на преии рунета статистика обновляется раз в 10 минут, и точность неособо велика выходит по графику собенно если учесть что за эти 10 минут по несколько десятков тысяч голосов приходит…

  • Ответить

    Laverna писала: «У Танчиков один сервак? У Двара их 3! Так что, клацайте мышкой активнее и ежедневно.» а толку, что у Двара 3 сервака. как только собирается на одном из них 5000 пользователей + сразу начинаются такие лаги, что играть невозможно. Уж не знаю, какое железо стоит в качестве серваков Двара, но лаги продолжаются долгие годы, вроде как и привыкли все уже… а в танках, на одном серваке играет больше народу, чем на северах 3х Дваров + Джагернаут + Троецарствие + Тайм зеро. Играл во всех перечисленных проектах от полугода, в 2х проектах клан-лидер (кланы все еще живые 49 и 33 в составах, причем кланы и без моего участия не распались. На мой взгляд — палку все-таки Легенда перегнула, ну нет там столько людей… давно на Побоище наскребали бойцов?

  • Ответить

    Всем привет =))) Играл в «Легенду наследие драконов» давно и долго, сейчас иногда играю в «WoT». Объясню, что такое 15 млн.зарегестрированных пользователей в ЛНД. Ну, кто в двар играет те и так в курсе =))) Специфика проекта. Всё очень просто: каждая регистрация позволяет создать лишь одного единственного персонажа. Если вы хотите начать заново, если вас забанили, если вы получили кляп на форуме или в чате игры, но хотите продолжать высказываться, если вам негде хранить свои вещи, потому что на ячейки в банке нет денег, если вы хотите добывать ресурсы разных профессий, а не покупать их и прочее и прочее — всё это новые регистрации. Кроме того, первые года три существования проекта создание и быстрая прокачка до 3 лвл новых персонажей было относительно неплохим способом заработка, на каждого уходило примерно полчаса игрового времени. Всё это, конечно, правилами игры запрещено и преследуется, но сами понимаете. Вот вам и все 15 миллионов регистраций. Фактический срез онлайна в ЛНД получить очень легко, достаточно пройтись по локациям. ***** Премия, конечно, получилась просто цирк =))) Не буду повторять ничего про графики, активность пользователей на форумах и прочее, для любого здравомыслящего человека фарс очевиден.

  • Ответить

    А кто говорит про серверы одной игры. Это ладно Как объясните что в приложении Легенда в соц. сетях ВК, ОД, ММ даются плюшки за то чтоб голосовали? Каждый день после полуночи заходя в приложение выскакивает табличка на всю игру с текстом чтоб голосовали. Жмешь на кнопку голосование получаешь подарок. Не жмешь, а просто закрываешь окно, нечего не получаешь. Как проект приложение относится к легенде? не счетаю одного хозяина) А это уже явное нарушение: Объединение ресурсов**** (для увеличения аудиторий) с целью повышения результатов в рейтинге Народного голосования проекта-участника. Сюда даже можно добавить: В любой форме обязывать/вынуждать пользователей голосовать за проект-участник Народного голосования.

  • Ответить

    NetVisor-ну нечего сказать, оперирование мутными и закрытыми данными уже оставляет повод поразмыслить, и форум Легенды тоже не забываем-на каждом сервере ОРУТ уже, что невозможно играть, и да «танкистов» уже ограждают от Легенды ограничением регистрации, удалением обзоров и комментов к играм, чисто опытным путем уже доказывают, что 4-е сервера это якобы показатель. Вот выдержки из постов форума. Специально ночью пробежался по локациям людей и насчитал около 150 человек + другая раса ~столько же. В общем максимум 1000 онлайн у них ночью на одном сервере. В 50(!) раз меньше (что бы не преувеличивать) чем у WoT. Вот. Пусть будет 9000 онлайн на 1 серваке. Вопрос сколько из них мультов? Далее заходим на остальные серваки и что мы видим? 2 сервер — население 85% = 7650 , 3 сервер — население 46% = 4140, 4 сервер — 23% = 2070. Итого — 22860 с мультами. Это как минимум в 5 раз меньше онлайна WOT сейчас. Рядовой админ мейла угарает от голосования! Он говорит что у самого Мейла 7/8 офиса голосовали за танки, но против руководства (которое зп платит) не попрешь! Проэкт http://rutube.ru/tracks/3831610.html?v=833cd500c933a48064f89ac50b406192 «Майл.ру считает что не проект «Легенды» победил в премии, а непосредственно сама компания МАЙЛ.ру победила в премии. 2010 года» И к причислению WoT к разряду КС- И много в КС выходит патчей с новыми картамимоделямизвукамиграфикой и прочее прочее? )) Баланс — это его продуманное отсутствие, а ВоТ это командная игра в условиях приближенных к панике )) Многое есть в нашей игре, многое анонсировано и практически готово к вводу, осталось только отбалансить — что и происходит. Еще есть вопросы?????

  • Ответить

    Прочитал, особо добавить нечего, вот слово «Заказуха» меня порадовало, про что речь уважаемый, или так, модное слово из 90-х, типа что понабежали, развели…если вы обратите внимание, то я один из первых Танкистов, которые посетили данный ресурс, т.е следую Вашей логике я должен в данный момент быть сказачно богат, ну на худой конец безгранично счастлив, ибо проплатили, Давайте откровенно за то что вчера не в меру «вежливого» защитника Драконов, я послал не так «далеко» на своём форуме я нахожусь в режиме РО, виноват, согласен, исправлюсь (это к тому что наш админ корпус таки следит за поведением) На с чёт безликих ботов ещё раз: Алексей 35 лет, муж, отец, пью, курю, поклонник WoT, временно безработный, образование 9 классов. Делаем выводы, что в построении и разборе разных графиков я не особо силён, но поверьте не надо заканчивать «Бауманку», для того что бы понять весь фарс и зарание спланированный исход данного мероприятия. Посему пишу, возмущаюсь…

  • Ответить

    Shtorm писал: «Вот собственно [URL=http://www.liveinternet.ru/stat/roem.ru/ref_servers.html?id=70544;id=1271327;id=1348570;id=1348603;id=70760;id=1274007]Ссылка[/URL]». Очень интересная ссылка: В статье написано: «Dwar.ru — не основной домен проекта, в начале 2010 года проект был переведен на домен dwar.mail.ru, который является основным. На домен dwar.ru ходит остаточный трафик, на порядки меньший, чем на dwar.mail.ru.» А по ссылке мы видим, что переходов с dwar.ru на порядок меньше, чем с dwar.mail.ru, странно не правда ли?

  • Ответить

    dwar.mail.ru прикручен ко всем баннерам о голосовалке, а также в самом клиенте игры и в клиентах, которые в соцсетях состоят-и это просто маркетинг, чтобы не знать реальной посещалки, для не посвященных….хорошо-я зашел в любую соцсеть, далее в игры, нахожу Наследие, нажимаю играть, и что я вижу??? Проголосуй, и получи вкусняшку…….очень порадовал показательный момент-на Хабре подобную статью с обсуждениями прикрыли от не зарегестрированных-к чему это??? Еще раз вернемся к графикам-ну просто ужас, никому не стыдно??? Никто ничего не хочет отметить??? А форум Легенды???-молчит вообще…. Вся прелесть в том, что разработчики WoT не идут на поводу, и предоставляют слово своим поклонникам, и поклонники в свою очередь ни на йоту не дают сомневаться в грамотности и в свободе взглядов своих подопечных….не, не показатель??? Народное голосование подразумевает под собой в первую очередь открытость, народное признание, ну и никак интернет поддержку владельца проекта-стыдно, не??? Во всем мире признан факт того, что если моя контора оказывает поддержку акции, то автоматом моя контора, уже, подразумевает ВЫГОДУ….Да, рейтинг игры может и вырос, СЕЙЧАС, но это заслуга «танкистов», ибо нам стало очень интересно, кто эти люди, которые играют в неизвестную НАМ, и не только нам игру…(про 15 миллионов уже говорили???), (про прошлую премию рунета тоже???). ФАКТЫ!!! И только факты могут изменить суть, судьбу и ценность премии рунета.

  • Ответить
    Max Muster CareFusion

    Несмотря на негативное отношение к mail.ru group в целом, после того как они начали раскрывать частную информацию своих пользователей третьим лицам без их согласия. Я абсолютно спокойно относился к администрации dwar’а, до вчерашнего дня. То, каким способ dwar «получает» свои голоса я воспринимаю в общем то нормально, каждый борется за победу как может. И это вопрос к организаторам Премии Рунета, превративших народное голосование в фарс. Но после того, когда вчера в 20:02 автор топа, через пресс-атташе выложил эту статью на Хабре и оставил своих коллег сливать карму за своё творчество, спрятавшись за «физически не у компьютера», а через 4 минуты статья появилась на Roem… стало понятно что mail.ru это уже стиль жизни, горбатого могила исправит.

  • Ответить

    Танкисты вперёд! Я, мой отец и даже мои младшие двоюродные братья (которые еще ходят в школу), все мы голосуем за танки. А эта статья, больше похожа на враньё. График на котором видно, что в 2010 у драконов было 5 миллионов. Тогда почему они сами, на премии 2010, говорили о 200 тысячах? Но это ладно, просто интересно откуда такие различия показаний. Кто бы не выиграл, танки я от этого меньше любить не буду. Уверен что вся эта гонка, только увеличит наш коллектив! PS: не холивара для, а просто от души, [URL=http://golovonog.ru/index.php/video/roliki-studii]несколько фанатских песен, написанных по танкам.[/URL]

  • Ответить

    Не прошло и часа со времени написания моего последнего поста. Новый скриншот http://img13.imageshost.ru/img/2011/1…eebc2a.jpg. На сервере WOT количество игроков выросло на двадцать тысяч. Где мой оппонент в игре «считалочки» г. drakon? Очень бы хотелось взлянуть сколько сейчас игроков в «Легенде». То Baiymer, А не могли бы вы нам помочь с монторингом «Легенды». А то еще заблужусь в локациях, или пропущу сотню-другую он-лайна.

  • Ответить

    1) Пост на Хабре был перенесен в блог «Я негодую». Туда переносятся все топики, авторы которых негодуют по каком-то поводу, дабы не превращать Хабр в жалобную книгу и место решения проблем. Любой зарегистрированный может подписаться на блог и прочитать опубликованные в нем посты. 2) Автор топика переведен в режим read-only, поскольку правилами сайта запрещено публиковать чужие тексты (в конце топика было указано, что автором является другой человек и топик опубликован по его просьбе).

  • Ответить

    Больше всего мне интересна позиция администрации mail.ru. Как долго они будут находиться в той раскорячке, в которую они себя поставили своими нелепыми действиями? Какие мотивы преследовались администрацией на голосовании за премию РУНЕТА? И как у них поворачивается язык отказываться от неопровержимых фактов, подтверждающих их махинации во время голосования? Вот лично у меня в голове не укладывается, как можно пытаться изворачиваться и лгать, когда уже припёрли к стенке ото всюду. Ведь чем дальше вы будете юлить и выкручиваться, тем глубже погрязнете в том болоте, которое сами же и сделали! PS На попятную идти вам ох как не хочется. Не говоря уже о том, что бы извиниться перед рядовыми пользователями (читай народом) за вовлечение их в эту профанацию, под названием «Премия РУНЕТА. !Народное! голосование»

  • Ответить

    Hastler у меня таких данных нет я простой пользователь, я гооврил свои мысли, всего лишь, ссылаться на графики итд не в ижу смысла, раз уж как вы гооврите все на ботах, то уж гравики и остальное можно нарисовать сколько нужно! полной статистики у меня нет, на форуме о голосовании отписывается 1 из тысячи, я тут многих знаю и общаюсь я вижу какие тут замеся на плато и так и по ночам итд, при том что унас он лайна во много раз меньше чем, на прайме или миноре… дальнейший спор считаю ненужным, честно надоело уже просто, переливать с пустого в порожнее, ноя своих знакомых, и тех с кем общаюсь, а мну тут непллохо знают на серваке в3 ботами не считаю… если они не хотят писать на форуме это их дело… а есть подтасовки или нету их пусть будет на совести тех кто это делает, и не будте уверены в том что ваши главные по танкам в этом не замешены, мы играем персами и танками. а они делают на этом деньги! я нехочу больше трепать себе нервы, уже давно известно что ф футбол даже играют не комманды, а бубмейкеры, и компания у которой серетарша с 5 м размером грудей и два стола с компами, по акциям может стоить гораздо дороже чем та у которой физического имущества на милиарды долларов! всего хорошеговм удачи. итд я видемо с вами уже общался на мой обычный ник при регистрации тут, почему то письмо не пришло хотя сказали что ник уже такой есть

  • Ответить

    Даже на РОЕМ_РУ бананы отхватили причастные к МЫЛО_РУ….да честное слово-не верю я в голосовалку на премию рунета, неужели организаторы не видят настоящего цирка? Кто по факту знает о Легенде?-единицы? А про Мир Баков знает каждый второй, многие играли на БЕТЕ, еще когда я и не знал этих людей, а тем более и про танки……и кто, даже сдесь затер коммент от не помню кого, со словами-сначала поздороваюсь-Привет Теодорикс, сколько лет, сколько зим…….где этот пост о графиках, теории вероятности, и «Народном голосовании???…………нету??? Та, он есть на форуме WoT? я знал, что подобное будет удалено….

  • Ответить

    Куда делся вот ЭТОТ ПОСТ??? 2-а часа назад он был…. Для начала хотелось бы поприветствовать Теодорикса. Сколько лет, сколько зим, как говорится… Что по теме. Ребята тут высказываются по поводу графиков… Есть такой предмет в системе высшего образования нашей страны. Слава Богу, его пока преподают всем. Если мне не изменяет память — курсе на втором. ТерВер звали его у нас, Теория вероятности — на обложке учебника. Знаете, что говорит этот учебник о графиках, получающихся при ходе голосования? Замечу — говорит о графиках всех пятидесяти конкурентов этого голосования. Это — говорит он — не моя специфика. Я оперирую случайными цифрами, а графики представляют из себя некую функцию y=k*х, где х — задаваемая кем-то величина, зависящая от момента времени, а k — постоянная величина для каждого из участников, зависящая от места в рейтинге голосования. Поверьте, господа, не бывает подобных графиков при голосовании. Любое голосование — абсолютно стихийный процесс. Не может быть такого, чтобы в пол-четвёртого ночи по МСК все конкуренты выдадут ноль голосов. Не может быть такого, чтобы без пятнадцати четыре все конкуренты проголосуют в средних значениях — 200 голосов. Не может быть такого, чтобы в четыре утра произошёл всеобщий всплеск голосов до пяти тысяч, а уже в четверть пятого абсолютно все опять ушли в ноль. Синхронность абсолютно не зависимого ни от чего голосования, что бы вы не говорили — не возможна. Зависимость графиков, их одновременные пики, время падения, время взлётов, процентное соотношение голосов — всё это говорит об искусственности процесса. Графики голосования ДЛЯ ВСЕХ претендентов (50 проектов) представляют из себя ЗАВИСИМЫЕ друг от друга кривые на всём протяжении голосования. Кроме смеха такая статистика у нормального человека больше ничего и не вызывает. В таких условиях, нужно просто найти того, кому выгодны махинации подобного плана. Но о том, что тут «всё чисто» давно пора прекратить говорить. Кто-то манипулирует голосованием. Делает это очень грубо. Я бы даже сказал — бездарно и топорно. И сдаётся мне, что если бы не танкисты, вся эта грязь просто не вылезла бы с такой очевидностью. Однако, на фоне великой активности пользователей белорусского проекта, на фоне больших чисел, зависимость графиков активности пользователей всех проектов просто не может не вызывать шока. Ни о какой демократии на «Народном голосовании» речи не идёт.

  • Ответить

    Господин Зименко, перестаньте принимать тяжелые наркотики. Судя по всему, они очень исказили ваше представление об аудитории рунета. И да, интересно, в этом году удастся ли замять история с Премией, как в прошлом? Статейки-то на Википедии оперативно редактируются. Вот так было написано по окончанию Премии: http://img.5cm.ru/images/605e0697bf21c79d680f6119fceba034.jpg Через час этого уже не было, офк. Но анон-то помнит.

  • Ответить

    Господину Зименко стоит воздержаться от приема тяжелых наркотиков во время входа в Инет. Однако по теме Премии: в этом году недовольство после вручения будет ликвидироваться так же, как и в прошлом? Вопрос риторический, офк. Вот как это было на Википедии: http://img.5cm.ru/images/605e0697bf21c79d680f6119fceba034.jpg Через час это потерли. Да здравствует Рунет!

  • Ответить
    Max Muster CareFusion

    Господин Зименко, мягко говоря выдаёт желаемое за действительное. И скорей всего именно по этой причине за его сочинения отдуваются его коллеги. > В Легенде более 15 миллионов зарегистрированных пользователей, часть из которых активно не играют, но готовы поддержать проект во время голосования и на этой волне продолжают активно играть в игру. — Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире[5]. 23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру[6], 22 января 2008 года количество подписчиков превысило 10 миллионов[7], 23 декабря 2008 года — 11,5 миллионов человек[8], а 7 октября 2010 более 12 миллионов[9]. http://ru.wikipedia.org/wiki/World_of_Warcraft —

  • Ответить

    Привет, Волк. Пользуясь случаем, передаю тебе обратный привет ;) Всем «танкистам» советую резко выдохнуть, особенно в части «незнания рунетом игры ДВАР». Увы, «илита» почему-то считает, что браузерные, мобильные, а также игры для для соц.сетей — и не игры вовсе, а так. А сами втихомолку шастают на armorgames, очередной tower defense пройти, ага.

  • Ответить

    Ребята, я в игрок в Легенду уже 3 года. Играю не из-за графики и офигенного, динамического геймплея, не из-за того что комп у меня не тянет 3D-ные игрушки. Нет. Играю потому что Легндна позволяет играть в нее между делом, когда есть время. Ну нет у меня времени играть 2−3 часа без отрыва от компа (играл во много 3D-онлайн игр. типа Karos, Aion и т.д). Легенда это игра для тех кто работает в офисе и т. д. И таких людей много. Много и тех у кого комп старого образца. Поэтому для этих пользователей Легенда единственная многопользовательская игра, в которую можно играть онлайн с друзьями. Танки не видел, хотя многие друзья и знакомые играют в них. С Легенды уходил на полгода примерно. Играл в другие онлайн-проекты. Но там все забросил и вернулся обратно. Для меня в ней интересней, несмотря на все недостаки. P. S. Легенда РУЛИИТ!!! (я не проадминский прес))))

  • Ответить
    Альтер Эго

    Вы все сравниваете яблоки с апельсинами и морковь с бананами. Зарегистрированные пользователи, подписчики, активные пользователи, пользователи одновременно находящиеся в игре — это все совершенно разные вещи, сравнивать которые друг с другом нелепо. И пишите вы дилетантские выводы, фанатизм застилает глаза, отключая мозг. 90% текста на этой странице — это флуд, оскорбления и исковерканные факты с притянутыми за уши выводами. Впрочем, вряд ли можно было ожидать чего-то другого, кроме шапкозакидательства.

  • Ответить
    Ulf

    To VWolf: а я так вообще никого не знаю, кто в легенду играет. А вот в танки… начинаешь с людьми общаться (взрослыми, состоявшимися), и зачастую оказывается что он тоже играет в ВОТ, или, как минимум, слышал. Странно, правда?

  • Ответить

    VWolf до голосвания 99% танкистов не слышало о лнд, даже сейчас больше 50% не могут понять о чём спрашуеш когда пишиш о лнд, так что твои показатели очень не очень.

  • Ответить

    Выше много сравнивают легенду и танки, но этого категорически делать нельзя! И далеко не потому что у них разные жанры и т. п. Всё гораздо проще: 1) — Вводим в гугле слово «World» и «Легенда». Что мы видим? А видим мы то, что по запросам танки обгоняют WoW (!), легенды даже нет в топ 10 поисков 2) — Форум, тут просто без комментариев, танки за 1.5 года своего релизного состояния обогнали легенду раз в сто. 3) — Сравниваем количество международных наград (к слову так и не нашёл таковые у легенды) 4) — 23 комментариев здесь от «танкистов», легенду же защищают только несколько человек и то безграмотно и с кучей грамматических ошибок. 5) — Ну про количество лайков вконтакте и других зомбосетях уже говорили выше 6) — А теперь самое интересное! Тут уже сравнение чуть посложнее. Находим официальные группы вконтакте танков (282 560 человек) и легенды (11 139 человек). Сопоставимые по популярности проекты? 7) — Делаем ещё сложнее: процентное соотшение игроков состоящих в оф. группах легенды и танков должны быть приблизительно равны. (т.к. и игроки легенды и танков одинаково регистрируются вконтакте) Теперь высчитываем — Всего в танках на момент написания поста зарегистрировано 4 152 332 (инфа взята с оф. форума танков где пишется количество зарегистрированных пользователей, а профили для игры и для форума едины) 282560/4152332*100=6.8%. Общее кол-во пользователей легенды нам не известно, но его можно вычислить. Будем считать что в легенде игроки действительно сплочённей и в оф. группе вконтакте состоит ок. 10% от активных пользователей, 11139*10= 111390 Да можно сказать, что мол в легенде много тех кто не сидит в соц сетях и т. п. но в танках таких людей должно быть не меньше, ибо всё мы люди и во многом похожи. Как видите количество пользователей не сопастовимо даже с очевидным мухлежом в пользу легенды. Тем не менее легенда упорно продолжает обгонять танки. Дальше думайте сами, насколько честным является «народное» голосование.

  • Ответить

    Alter Ego, простой вопрос, простой ответ. Вот вы, лично вы, как давно и плотно играющий в ЛНД, верите в то, что за последний год в проекте стало игроков больше в несколько раз? Нельзя же так себя не уважать всё-таки. Вам, в отличии от Мсвиблова, денег за это не платят =)))

  • Ответить
    Альтер Эго

    Я верю в то, что легенда способна честно получить текущие голоса и меня задевает то, что танки в это не верят. Помимо количества аудитории есть масса других параметров, которые танкисты намеренно (или нет) опускают. Я не спорю с тем, что танки крупнее и не говорю, что танки — плохая игра. В прошлом году конкурентом легенды был проект ГВД, он гораздо слабее танков, следовательно, это потребовало меньше усилий от легенды. Очевидно, что танки претендовали в этом году на премию, поэтому не вижу ничего странного в том, что легенда заранее подготовилась и начала активно работать над победой с первого дня. Россия — самая большая страна по территории и самая богатая по природным ресурсам, однако она не на первом месте в мире по массе параметров. Поэтому, лично меня, победа легенды не удивляет. Думаю, если бы танки создали такую же как легенда мотивацию для своих игроков, они бы победили. Победа всегда достигается упорным трудом, чтобы ее достичь — надо выложиться на 100%, а то и больше. Легенда, как ветеран премии, это прекрасно понимает. Более того, я считаю, что если бы на месте легенды был другой проект (легенда не участвовала бы в премии; равно как и любой другой проект Mail.Ru), срач был бы ровно такой же, только действующие лица поменялись.

  • Ответить

    Немного трллл… В середине октября на серверы «Легенды: Наследие драконов» было установлено очередное обновление, благодаря которому в виртуальном мире появились клановые войны….(с)mail.ru Можно поинтересоваться, каково количество кланов, численный состав топов, в других играх например, в том же World of Tanks, обновления /патчи, пусть не ежемесячно, но 2 раза в квартал стабильно выходят. да и клановые войны почитай год уже в динамике, слыхал что кланов у них аж +5К, Ребята говорят там кибер-спортом занимаются, да и просто кайфуют, говорят даже чемпионат мира по World of Tanks был, у Вас есть что то подобное? Простите я просто в разрыве что выбрать :-)

  • Ответить

    Расскажите нам об ЭТОМ-линк на интернет запись радио Москва_ФМ, там черным по белому упоиянули саму WoW? и не в хорошем свете…… http://www.moskva.fm/play/4006/1322085112 слушать на 2 часа ноль пять…….за такое сравнение Метелица Мыло_РУ может и поиметь….ВАМ всё ещё НЕ стыдно???

  • Ответить

    Alter Ego, равно как и любой другой проект Mail.Ru В точку!.. почти. не любой, а такого же качества как и легенда (т.е. ни в какое сравнение не идущий с танками). В прочем почему никто из защитников не хочет прокомментировать весьма странную динамику голосов?

  • Ответить

    Альтер Эго, а собственно не знакомы с вами….я подозреваю, что вы знакомы с ЭТИМ ресурсом не по наслышке, раз даже профиль закрыт-или Вы ботанама??? Мы сейчас чуть про другое-вообще имеет ли право проэкт номинироваться на купленную премию??? Вам еще нужны факты???

  • Ответить

    AlterEgo, «Зарегистрированные пользователи, подписчики, активные пользователи, пользователи одновременно находящиеся в игре — это все совершенно разные вещи, сравнивать которые друг с другом нелепо» — сравнивать как раз можно и нужно чтобы оценить популярность игры. Про 99К активных игроков и 200К играющих в 2010 по версии самого мыла, позиции в поисковиках и соц сетях думаю напоминать не надо. «И пишите вы дилетантские выводы, фанатизм застилает глаза, отключая мозг. 90% текста на этой странице — это флуд, оскорбления и исковерканные факты с притянутыми за уши выводами.» — почему бы вам, как специалисту не прокомментировать графики прироста голосов, раз у нас получаются дилетантские выводы?

  • Ответить

    Всё очень просто. Оправдывать легенду в данной ситуации может только: Школотень; Хомяк; Проплаченный хомяк (работники mail.ru/it-территории) Ибо здравый человек взглянет на факты, особенно на кол. голосов у участников чуть по ниже — и сделает здравый вывод. И не важно — кто виноват, а кто нет, кто накручивал, а кто нет — факт фарса — есть и всем он виден. А те, кому выгодно, будут доказывать что всё ок фарса не было легенда Супииир. Всё просто. Отдувайтесь господа, вам же за это платят, только нормальным людям мозги не промоешь как это делают в легенде.

  • Ответить

    World of Tanks на Премии Рунета 2011, 1 457 посетителей читают эту тему, 2 369 страниц, 47 369 сообщений в теме. 235 865 человек в игре, проводится 5 763 боя. Думаю для лнд такие показатели просто непосильны.

  • Ответить
    Альтер Эго

    Цифры не противоречат друг другу. В том-то и дело. 99К активных игроков в день, это в несколько раз больше в месяц, т.е. например 500К активных игроков в месяц. Это никак не противоречит озвученным 200К. Позиции в поисковиках (google, популярность по регионам), говорят о том, что танки доминируют в Белоруссии, Казахстане и Молдове, в России соотношение запросов танки/легенда — 93/24; в Украине — 91/26, т.е. в 4 раза меньше. Позиции в соц. сетях говорят о только том, что пользователи танков опять же в несколько раз активнее в соц. сетях. Это может говорить только о том, что большее количество игроков танков проголосовало за премию, но сделало это меньшее количество раз. Т.е. танкисты голосуют за свой проект нерегулярно (не каждый день). Проблема всех этих сравнений в том, что они никак не транслируются на премию, т.е. нельзя сказать, что 1 пользователь танков = по эффективности 1 пользователю легенды. Судя по графику, скорее на оборот, 5 пользователей танков = 1 пользователю легенды в премии. Поэтому и получается, что легенда набирает несколько больше очков, но в целом проекты очень близки. Почему пользователи легенды в 5 раз эффективнее пользователей танков в премии — это отдельный вопрос, на мой взгляд вот почему: 1. Все пользователи легенды видят призывы голосовать (браузерка, уведомлений много). 2. Не все пользователи танков видят призывы голосовать (клиентка, уведомлений мало). 3. Все пользователи легенды получат крутую награду за победу, причем награда такая, что она пересиливает нежелание голосовать регулярно. 4. Награда за победу у танков гораздо менее значительна и, вероятно, не достаточна, чтобы все или большинство голосовало регулярно. 5. Администрация легенды заранее готовилась к премии + имеет большой и успешный опыт участия в премии. 6. Администрация танков, видимо, нет, либо осознанно занимает такую позицию. 7. Легенда проводит широкомасштабную рекламную кампанию, участие в премии занимает в этой кампании заметное место. Все остальное вторично, можно изучать графики под лупой, только это все бессмысленное занятие. Причину победы легенды надо искать скорее в том, что танки плохо прорекламировали премию среди своего комьюнити и пожадничали с подарками; либо сделали это сознательно, т.к. считают ценность подарков адекватной стоимости победы в премии. Особенно с учетом позиции «оставим победу на совести других участников премии, мы же знаем, что мы самые достойные и победа принадлежит нам по праву (?)!».

  • Ответить

    Alter Ego, к чему эти 12 строк воды =))) Я задал очень простой вопрос: «Верите-ли вы сами тому, что в проекте ЛНД за прошедший год количество пользователей увеличилось в несколько раз». Хорошо, что гордость не позволяет вам ответить: «Да, я верю в это». Но вот эти 12 строк — зря. Надо было промолчать =)))

  • Ответить

    Лёва, да не убивайся ты так-победил не проект Легенды, а Мыло_ру, на прошлой премии также было-факт остается фактом-мыло_ру не ожидало такого поворота в РУНЕТЕ, да и к нам танкистам в частности-уже просто -одни эмоции, мат, и глупые поступки-фактов тонны, что премия проплачена, организаторы тупо закрывают глаза-что ещё можем сделать??? Премия эта по факту упала в глазах пользователей РУНЕТА и таких ФАКТОВ тонны, единственное, о чем стоит жалеть, то что в прошлом году таким же способом «обули» других фаворитов. Мы доказали, что комунити разные, и даже молодые проекты имеют вес в рунете, несмотря на подкуп и прямую фальсификацию-о чем еще мона спорить??? Такие же выборы будут 4-го декабря, без сомнений, ибо на оф сайте Легенды одно время висел призыв голосовать за Едро, но эт уже другая история.

  • Ответить

    Уважаемый Alter Ego, перестаньте хоть себе врать, ведь не побоюсь этого слова, это признаки паранойи. Всё успокойтесь, примите свои таблетки и ложитесь спать. Цирк уехал….

  • Ответить

    Alter Ego Ответьте будте добры на два очень простых вопроса: 1) — Почему драконы в прошлом году поделили с 450к голосов, а в этом с 2+ млн? 2) — Почему в отрыв после введения новой капчи пошли все проекты майл.ру, что участвуют в голосовании? Не надо быть особо умным, что бы и без графиков понять, что тут дело не в рекламе, не самосознании и уж тем более в кол-ве пользователей, а в банальной накрутке. При этом не спорю вы может и голосуете, можно даже предположить, что очень хорошо голосуете, но я сильно сомневаюсь, что число пользователей легенды увеличилось в пять раз. Руководство майл.ру поступает с вами просто по свински, делая вид, что они очень удивлены результатами, при этом уверен на 100% они изначально знали о том кто и как будет победителем. Только вот в прошлом году от точно такой же ситуации вони было немного, а в этом году вы столкнулись не с просто большой игрой, а с игрой, аудитория которой очень превосходит вашу в количестве. И как это не удивительно у этой аудитории таки возник вопрос как игра которая, имеет меньшие возможности к голосованию умудряется побеждать, да и ещё с огромным отрывом.

  • Ответить

    Я верю в то, что легенда способна честно получить текущие голоса и меня задевает то, что танки в это не верят. С 83к суточного онлайна давать за сутки 380к голосов? Победа всегда достигается упорным трудом, чтобы ее достичь — надо выложиться на 100%, а то и больше. Из приведенных данных видно, что легенда выкладывается на 458% Стыдно не? Кстати заметьте танкисты выкладывают статистику, графики, цифры и факты, а адепты легенды кроме абстрактной сплоченности ничего не привели. Причем когда сплоченность пытаются измерить по косвенным признакам: активность форума, активность в соц. сетях, при обсуждении статей в интернете, в том числе этой, адепты легнды сразу куда-то исчезают, чтобы через минуту заявить: «не, ну мы все равно сплоченней.» P. S. Хотел бы поблагодарить сайт roem.ru и местное сообщество за возможность интересной дискуссии.

  • Ответить

    Alter Ego, если не трудно можете привести статистику по поисковикам подтверждающую вашу правоту по позициям легенды и танчиков именно в России и на Украине? Вообще, так как вы написали выходит, что позиции танчиков в 4 раза выше чем у Легенды, но может вы опечатались просто? Далее вы правы — по отдельным показателям, как то активность в соц. сетях или ежесуточный онлайн нельзя делать глубокие выводы о том, что голосование куплено. Но КОМБИНАЦИЯ всех этих показателей в купе с тем, что майлру — спонсор премии и странностями в динамике голосования (очень странно, что вы не хотите прокомментировать эти графики, так как они наиболее «осязаемое» доказательство) по моему для здравомыслящего человека вопросов не оставляет. Ну не бывает таких совпадений, странно что вы этого не хотите понять.

  • Ответить

    Alter Ego писал: «В том-то и дело. 99К активных игроков в день, это в несколько раз больше в месяц, т.е. например 500К активных игроков в месяц.» Откуда информация, что 99К активных игроков это в день? Может лучше в час или минуту — так круче. Alter Ego писал: «Позиции в поисковиках (google, популярность по регионам), говорят о том, что танки доминируют в Белоруссии, Казахстане и Молдове, в России соотношение запросов танки/легенда — 93/24; в Украине — 91/26, т.е. в 4 раза меньше. » Странно, а мне google другую статистику выдает, не 93/24 и 91/26, а (99+33)/(9+0) и (82+32)/(9+0) — это не в 4 а в 14 раз больше, если не учитывать другие страны которые вы так легкомысленно откинули — ну и [URL=http://www.google.ru/insights/search/#q=WorldoftanksLegendLegacyoftheDragons&cmpt=q] линк на стату [/URL] Alter Ego писал: » 2. Не все пользователи танков видят призывы голосовать (клиентка, уведомлений мало). » Т.е. пользователи танков слепые, если не видят сообщения в ланчере клиента или сообщения в игре? Или вас удивляет что владельцы клиентской игры могу управлять сообщениями в игре и это доступно только браузеркам? Alter Ego писал: «Про большую активность» Где факты? Выше были многократно приведены примеры активной позиции комьюти танков и полной апатии легенд, но все равно идет упор на какую то мифическую «сплоченности и активности пользователей » Легенды. Даже в обсуждении этой новости полностью доминирует комьюнити танков.

  • Ответить

    Если первые 10−15 комментов в треде было интересно читать, то далее бронетанкисты всё слюной забрызгали. И что самое интересное, в интернет-аналитике многие ни бум-бум. Факт того, что накрутка есть наверняка не стоит отрицать, но доводы конечно есть уникальные. Вот вам замечательная ссылочка: http://www.premiaruneta.ru/contacts/ По этой ссылочке вы найдете очень много контактов для выливания вашего негодования. Если вы хотите что то кому то доказать, то делать надо это по адресу. Хорошо, что в топике не дошло до того, что тут замешана ПЖиВ…

  • Ответить

    Откуда информация, что 99К активных игроков это в день? это данные со стрницы мэйл.ру с рекламой онлайн-игр, дословно там написано: «99000 активных игроков», временной период не указан, может за год. Из графика приводимого зименко видно, что у легенды в октябре примерно 2600тыс. хостов, т.е. посещений, делим на 31 — 85к среднесуточный онлайн. В ВоТ в прайм-тайм текущий онлайн около 240к, с учетом ротации среднесуточный онлайн ВоТ не менее миллиона.

  • Ответить

    who? писал «Вот вам замечательная ссылочка: http://www.premiaruneta.ru/contacts/ » Вы наверное удивитесь, но писали, видно, у них нет особого желания обижать генерального интернет-партнера нерфьарту писал «это данные со стрницы мэйл.ру с рекламой онлайн-игр» Спасибо, но я знаю от куда эти цифры. Мне просто поразила их интерпретация тов. Alter Ego — мол это в день?

  • Ответить

    1. заходим на страницу легенды на сайте премии http://narod.premiaruneta.ru/project.php?id=358 и смотрим лайки по соцсетям 2. заходим на страницу танков http://narod.premiaruneta.ru/project.php?id=27 и смотрим их же 3. идём обратно на главную и ловим нехилый лулз 4. ??? 5. кому-то PROFIT, чё (так и хочется ввернуть сюда ПЖиВ — Премия Жуликов и Воров)

  • Ответить

    Такой драмы в рунете давненько не было. Танки бесспорно эпичный проект, на мой взгляд достойный этой премии (правда я бы отдал ее вообще Русской Википедии, за нее мало голосов только потому, что она не имеет комьюнити, а по факту намного полезнее любых игралок), поэтому наверное бурление насчет голосования и началось. Но сама премия рунета себя дискредитировала еще с 2008 года. Полный пофигизм учредителей к механизмам защиты от накруток, да и просто к таким фактам, привел к этому. Так что я бы не парился на месте кого бы то ни было за эту премию.

  • Ответить

    Отпусти меня начальник, я ни в чём не виноват Дырявые карманы да колода карт Отпусти меня начальник, я ни в чём не виноват Улица мой дом родной, ветер мой брат © Комментатор Нагано mail.ru — когда берёте «скорость», берите на утро «замедлитель» не бот.Алексей 35 лет, муж, отец, пью, курю, поклонник WoT, потрещать

  • Ответить

    Какие ещё вам доказательства нужны??? Ах да.. контроль голосования.. Надеюсь все знают что мыло является главным спонсором премии? А строчку внизу на сайте голосования вы читали? Стабильную и бесперебойную работу сайта «Народного голосования» обеспечивает «Селектел» Для справки:«Селектел» (ООО «Сеть дата-центров «Селектел») – относительно новый игрок и является сейчас одним из наиболее заметных игроков на петербургском рынке ЦОД. В числе инвесторов «Селектел» как аффилированные компании, не относящиеся к сектору телекома, так и частные лица.В этот список входит соц.сеть ВКонтакте.. А вот выписка из http://corp.mail.ru/.. Компания оперирует двумя ведущими российскими социальными сетями: Moй Мир@Mail.Ru и Одноклассники.ru, а также владеет значительным пакетом социальной сети Вконтакте. Я думаю комментарии излишни:))

  • Ответить

    who? «Если первые 10−15 комментов в треде было интересно читать, то далее бронетанкисты всё слюной забрызгали. И что самое интересное, в интернет-аналитике многие ни бум-бум. Факт того, что накрутка есть наверняка не стоит отрицать, но доводы конечно есть уникальные.» Уважаемый! Хотелось бы услышать Ваши доводы и аналитику (раз уж Вы так пренебрежительно относитесь к мнению участников дискуссии). Иначе Ваш пост напоминает просто поток сознания.

  • Ответить

    Ой, как красиво начали крутить цыфрой в 90−99тыс активных игроков легенды в день. Только до этого эта цыфра относилась к месяцу и была цыфра 99 тыс. активных игроков в месяц. У танков 300−450тыс в день- это факт. Самый правдоподобный подсчет по хостам — примерно 85 тыс. в день, НО — это ведь браузерка. Значит в нее могут играть многие с работы, с телефона и не только могут, но и играют на роботе, в электричке, а вечером дома. Это значит, что дневная активность играков врядли перевалит за 60тыс. П, С, Многие ставят в заслугу Танкистам, то, что именно они смогли своей активностью показать полнуюю продажность премии. Ведь любой более менее разбирающийся с аналитикой и статистикой поймет, что голосование за премию — фарс чистой воды. Вопрос на засыпку защитникам Легенд. — КАК ваши стимулированные игроки, чьи подарки бли привязаны к голосованию через аккаунт, могли набрать столько голосов, если преходы с ваших серверов в 2 раза меньше чем с сайта танков?

  • Ответить

    Если надо отчет перед инвесторами держать, о тому куда делись деньги, то медалька конечно поможет чуть-чуть затуманить взор инвестора. Но вот к популярности проекта, к его монетизации — медалька не имеет никакого отношения. Я в 2002 году участвовал в одном конкурсе сайтов, так там победитель был очень интересный — его НЕ БЫЛО в конкурсе, НЕ БЫЛО в шорт листе, он влез в последний момент и победил. С тех пор я конкурсам отношусь очень спокойно, чего и всем советую.

  • Ответить

    Как новичку в уважаемом сообществе, мне ограничили количество постов до трех в день. Поэтому отвечу оппонентам с задержкой. Сначала о статистике. Да, мои расчеты и расчеты других коллег о возможном количестве игроков и как следствие голосующих за «Легенда: Наследие драконов» носят весьма приблизительны характер. Причиной этого, как я уже писал есть полная закрытость данных. В ответ на приводимые статистические аргументы о WOT, сторонники «Легенды» ограничиваются патетическими выссказываниями о сплоченности сообщества и несомненной возможности победы, приводя свои доводы. Доводы весма интересны и безусловно заслуживающие внимания. НО. Они, к сожалению ничем не подтверждены. У меня сложилось впечатление, что до тех пор пока Ваш покорный слуга не озвучил пресловутые 99 тысяч актива, без указания временного промежутка (его не указывает сама администрация) «легендарные» защитники о ней и не подозревали. Любые попытки предложить мониторинг количества игроков находящихся на игровых серверах, с предоставлением графического материала не находят отклика у сторонников «Легенда: Наследие драконов». Хотя предоставление таких аргументов с их стороны (в случае если массовость «Легенды» не миф) были бы весьма логичны. Гордо, так, бросит в лицо оппоненту:"Вот смотрите сколько нас! Что? Сьели?" Пока «сьедать» нечего. За врамя паузы мне удалось побеседовать с некоторыми игроками Как новичку в уважаемом сообществе, мне ограничили количество постов до трех в день. Поэтому отвечу оппонентам с задержкой. Сначала о статистике. Да мои расчеты и расчеты других респондентов о возможном количестве игроков и как следствие голсующих за «Легенда: Наследие драконов» носят весьма приблизительны характер. Причиной этого, как я уже писал есть полная закрытость таких данных. В ответ на приводимые статистические аргументы о WOT, сторонники «Легенды» ограничиваются патетическими выссказываниями о сплоченности сообщества и несомненной возможности победы, приводя свои доводы. Доводы весма интересны и безусловно заслуживающие внимания. НО. Они, к сожалению ничем не подтверждены. У меня сложилось впечатление, что до тех пор пока Ваш покорный слуга не озвучил пресловутые 99 тысяч актива, без указания временного промежутка (его не указывает сама администрация) «легендарные» защитники о ней и не подозревали. Любые попытки предложить мониторинг количества игроков находящихся на игровых серверах, с предоставлением графического материала не находят отклика у сторонников «Легенда: Наследие драконов», числом десять. Вот что удалось подчерпнуть: 1.У всех моих собеседников в игре несколько аккаунтов от трех до пяти. 2.Голосовавшие получали от администрации монетку за отданый голос в реале эта монетка приравнивается к 40 рублям, что было стимулом к накручиванию голосов, по неподтвержденным данным кое-кто из игроков смог заработать несколько сотен монеток, назывались и тысячные цыфры. (кстати скрины с форума «легенд» с сообщениями типа: почему мне не пришла монетка за голос? можно найти на танковом форуме). 3. Активность «Легенда: Наследие драконов», в желании стать лидером связана по мнению моих собеседников с возникшей на даный момент ситуацией, когда резко вырос отток игроков из игры по причине невозможности донатить как прежде. Цифра месячного доната для комфортной игры (понятие весьма субьективное) называлась различная от минимальной 10000 рублей до 3000 у.е. При чем в этом притоке прежде всего заинтересованы и игроки, так как в «Легенде» существует активный «серый» полулегальный рынок бонусов и услуг. Рискну сделать мааленький вывод. Безусловно «Легенда» интересная игра, способная увлечь игрока настолько, чтобы он (опять со слов моих собеседников) мог продать автомобиль для покупки шмота, элексиров, проклятий и т. д. Для сравнения месячный премиум в танках стоит 316 рублей, самый дорогой премиумный танк 1 454 рубля (остается пожизненно). Получается, что финансово танки более доступны для протребителя. Однако невысокий донат не мешает администрации проводит мировые чемпионаты, принимать участие в престижных выставках и развивать еще три схожих проекта. Имея 15 миллионов игроков и уровнь доната о котором писалось выше «Легенда» могла бы скупить все и вся в игровом мире. Извините, что пришлось считать чужие деньги.

  • Ответить

    Как новичку в уважаемом сообществе, мне ограничили количество постов до трех в день. Поэтому отвечу оппонентам с задержкой. Сначала о статистике. Да, мои расчеты и расчеты других коллег о возможном количестве игроков и как следствие голосующих за «Легенда: Наследие драконов» носят весьма приблизительны характер. Причиной этого, как я уже писал есть полная закрытость данных. В ответ на приводимые статистические аргументы о WOT, сторонники «Легенды» ограничиваются патетическими выссказываниями о сплоченности сообщества и несомненной возможности победы, приводя свои доводы. Доводы весма интересны и безусловно заслуживающие внимания. НО. Они, к сожалению ничем не подтверждены. У меня сложилось впечатление, что до тех пор пока Ваш покорный слуга не озвучил пресловутые 99 тысяч актива, без указания временного промежутка (его не указывает сама администрация) «легендарные» защитники о ней и не подозревали. Любые попытки предложить мониторинг количества игроков находящихся на игровых серверах, с предоставлением графического материала не находят отклика у сторонников «Легенда: Наследие драконов». Хотя предоставление таких аргументов с их стороны (в случае если массовость «Легенды» не миф) были бы весьма логичны. Гордо, так, бросит в лицо оппоненту:"Вот смотрите сколько нас! Что? Сьели?" Пока «сьедать» нечего. За врамя паузы мне удалось побеседовать с некоторыми игроками «Легенды» числом десять. Вот что удалось подчерпнуть: 1.У всех моих собеседников в игре несколько аккаунтов от трех до пяти. 2.Голосовавшие получали от администрации монетку за отданый голос. В реале эта монетка приравнивается к 40 рублям, что было стимулом к накручиванию голосов, по неподтвержденным данным кое-кто из игроков смог заработать несколько сотен монеток, назывались и тысячные цифры. (кстати скрины с форума «легенд» с сообщениями типа: почему мне не пришла монетка за голос? можно найти на танковом форуме). 3. Активность «Легенда: Наследие драконов», в желании стать лидером связана, по мнению моих собеседников, с возникшей на даный момент ситуацией, когда резко вырос отток игроков из игры, по причине невозможности донатить как прежде. Цифра месячного доната для комфортной игры (понятие весьма субьективное) называлась различная от минимальной 10000 рублей до 3000 у.е. При чем в этом притоке прежде всего заинтересованы и игроки, так как в «Легенде» существует активный «серый» полулегальный рынок бонусов и услуг. Рискну сделать мааленький вывод. Безусловно «Легенда» интересная игра, способная увлечь игрока настолько, чтобы он (опять со слов моих собеседников) мог продать автомобиль для покупки шмота, элексиров, проклятий и т. д. Для сравнения месячный премиум в танках стоит 316 рублей, самый дорогой премиумный танк 1 454 рубля (остается пожизненно). Получается, что финансово танки более доступны для протребителя. Однако невысокий донат не мешает администрации проводит мировые чемпионаты, принимать участие в престижных выставках и развивать еще три схожих проекта. Имея 95 тысяч активных игроков каждый час (где-то выше я видел подобное утверждение) умноженное на коэфициент ротации и суммы доната о котором писалось выше «Легенда» могла бы скупить все и вся в игровом мире. Извините, что пришлось считать чужие деньги.

  • Ответить

    Тео, ты играешь в футбол? *ржущий смайл* Когда только время находишь? Самое смешное в том, что «буря в стакане воды», поднятая танкистами, именно такой и является. Да, у них активное комьюнити, но нельзя сбрасывать со счетов тот факт, что 1000−2500−5000 активных пользователей ничего не решают в домене RU. Факты, как говорится, на лицо, но на церемонии награждения, которую просмотрит несколько миллионов человек, которую осветит несколько десятков/сотен проплаченных изданий (в свою очередь увеличив аудиторию на несколько лямов), об этих фактах не будет сказано ни слова. Наоборот. Я Вам Гарантирую Это ©. Будет поднят вопрос о росте интереса к премии как таковой (Смотрите сколько голосовавших — огого!), и значимости её результатов. Даже если 5000 активных игроков WoT одно-моментно ринутся в тырнеты «искать правды», они ничего не докажут. Ибо ТУТ — потрут, ТАМ — проигнорят, ЗДЕСЬ — забанят. А ведь, судя по соц-сетям, активных юзеров танков — 1000−1500 человек. Это те, кто отписывается в голосовалках и т. п., гадит в лайках, атакует рамблер, удаляет почту имени «Майл». Нет, жаль конечно, но что могут сделать несколько тысяч человек против системы? Убедить себя в том что правы именно они? Да, возможно. Убедить миллион человек? А вот это уже не реально. Почему не реально? Потому, что этот вопрос интересен дай Бог сотне тысяч человек. Остальным всё пофиг. «Браузерка? Шойто енто? Танки? Да слышал. Хто победил? Да пофих.» Белорусы молодцы, конечно. Но рекламу проекта стоило двигать более активно. Было бы меньше проблем.

  • Ответить

    Долго думал — писать ли свой пост… Я игрок WoT, который пришел сюда из браузерной игры… Далеко не такой популярной, может быть, как драконы, но о принципе игры подобных браузерок я догадуюсь). До этого была стратегическая игра, в которой я занимал далеко не последнюю строчку… Ну это все лирическое отступление на тему, что все танкисты «в танке»; «танки — это контра», «все танкисты малолетки» и т. д. К слову, контру на дух не переношу, хотя играл и в квейк в свое время :). Опять лирика, ну да ладно. Играл я в эту браузерную игру около года. Она тоже была «условно-бесплатной»)). Только, чтобы быть хоть приблизительно наравных с фулартами, нужно было просидеть годика 1,5−2 на профах. На то время фуларт в «той самой игре» стоил около 8к уе, сейчас, возможно, больше. Без малейшего понятия какие расценки у легенды на сей момент, просто говорю своими словами свои «типа автобиографию». Так вот за эти 1 с небольшим года, я почувствовал, что превращаюсь в растение с профами в этой самой браузерке… Там тоже сложная экономика, развитие и т. д. Бои правда мне всегда напоминали покер. Но бои с фулартами — это как покер против гарантированных двух тузов в рукаве. Игра занимательная, интересная мне была на то время… Я ни в коей мере не завидую фулам — люди состоятельные — играют в свое удовольствие. Мне предложил товарищ сыграть в танки. Я поначалу отмахивался, ибо за всю жизнь геймера все игры насточертели, и я решил остановиться на той самой браузерке! Осознавал, что скоро превращусь в растение. Но, перспектива того, что скоро фулов за пятку хотя бы смогу укусить без реала мешала мне жить. Слишком большой пролог получился). Но, блин, за полгода накатал почти 10к боев в WoT… Играю только лишь с премиум-аккаунтом. Да смешно — он стоит 11 у.е. примерно в месяц. Да добрая половина играет и без премиума. И соперничает с «фулами»)). Наблюдая за даной гонкой за «премией рунета», или как там ее назвать), я просто был ошарашен. Неужели дядек, у которых состояние намного выше среднего, настолько больше, или даже близко приравнивается к такому широкому контингенту, как Wot?! Да в общем чате танков делается такое, что просто ппц). Ты только пишешь свой вопрос в чат — он тут же теряется среди десятков тысяч ответов! Я понимаю, что Легенда старше Танков, но возраст не является показателем в даном моменте. Я читал чаты в Легенде, читал их форум. Да о каком может идти превосходстве в количестве голосов, если в танках тема о даной премии была такой, что я просто был в шоке, даже зная о том, какой он-лайн у танкистов?! Около тысячи посетителей почти постоянно читали тему. Пока я прочитал страницу — уже 20 было написано следующих!)) Пусть не самые умные и дипломатические посты, — но, тем не менее, — это аудитория голосовавших! Не силен в автоботах и прочей программируемой херни, но со стороны свой вывод сделал. Этот скандал пошатнул репутацию как мэйла, так и самих драконов. Да ептить, если бы действительно драконы хотя бы близко были к победе, то снял бы перед ними шляпу. Всегда интересно бороться с сильным соперником. Но, когда, даже невооруженным взглядом, было видно явное различие активности игроков в десятки раз, а Легенда победила с таким отрывом… Это ЛОЛ — не могу даже добавить ничего по этому поводу. Состоятельные, взрослые дядьки Легенды (это я к тому, что игра сравнительно дорогая, по сравнению с WoT, причем намного))), бросали свои встречи, контракты и прочие дела, чтобы поспаринговаться с очень широким возрастным и материальным контингентом танков?)) Повторюсь в пятый раз — в танки могут играть наравных ВСЕ: донаты, мажоры, малолетки, взрослые и тд!!! Ничего личного — взгляд со стороны. Всем удачи, уважения к себе и ближним своим!

  • Ответить

    дауж ток что на http://otvet.mail.ru/question/67248475/opros/?pg=27 было устроено голосование,"что круче легенда или WoT?" за легенду проголосовало аж 40%.с однотипной подписью «легенда рулит» и вот ведь незадача, голосовавшие некоторые, аж с 3 ноября не заходили туда, а кто был в сети, на вопрос, почему так проголосовал?. отвечал, что понятия не имеет что такое легенда. как ссылка была вычислена танкистами, тут же прикрылась. а скрины то остались. без комментариев.

  • Ответить
    Альтер Эго

    Пост-то на ответах сам автор удалил. Как только легенда стала заруливать. Правда-то глаза режет :) Enjoy, танкисты: [URL=

    ] рожденный ползать, летать не будет [/URL]

  • Ответить

    Пост-то на ответах сам автор удалил. Неужели? это вы откуда взяли? Да там такое палево было, не в пользу мейла, автору же выгодно только было чтоб как можна больше людей увидело тот «фейл». Наксеренные коменты людей которые не логинились месяц-два и более. а если тех кто онлайн спросить — все, ВСЕ отвечали что не голосовали или не знают что такое легенда и ничего не коментировали. Голосование то там открытое — просто так циферку не пририсовать — легко выяснить кто там на самом деел голосовал. Кроме того «для справки» — вдруг поклонники драконов забудут — ответить на вопрос там или оставить коментарий невозможно без авторизации. и дата-время последнего логина/выхода пользователя в мейле открыто.

  • Ответить

    Если бы в 18−19 веке был интернет, и форумы всякие, то что турки или французы тоже писали. «Да нас пол миллиона армия, а русских стотыщпиццот. Русские не могут победить, это накрутка». Победа зависит от качества армии (сообщества), а не от количества. Значит у Легенды более активные пользователи, раз она победила. Во так!

  • Ответить

    Раз не хотят печатать поданный мной текст на сайте. Мы напечатаем его здесь «Уважаемая (пока что) пресс-служба Премии Рунета 2011. Думаю, вы заметили небывалый ажиотаж вокруг этой премии. И я думаю, вы знаете, с чем он связан. Если же кто-то не знает, я могу рассказать поподробнее. Итак. Если вкратце, вся проблема в невероятной, восторженной, восхитительной победе «Легенда – Наследие Драконов». В этом месте все дружно аплодируют. Поздравили, порадовались, а теперь давайте разбираться. Начнем с вашего голосования. Уж очень это аппетитный пончик, который так и хочется съесть. Разбираться мы будем с помощью вопросов, на которые, я надеюсь, вы дадите ответы. Вы ведь серьезная организация и вам важно держать ваш имидж. 1. Почему голосование проходит с учетом IP адреса и все? Чем обусловлен именно такой метод проведения голосования и почему нельзя было использовать другие способы. К примеру: голосование через социальные сети, голосование через регистрацию на вашем сайте… Почему этого нельзя было сделать? Выскажу свое предположение. ДА ПОТОМУ ЧТО ТОГДА, МОЖНО БУДЕТ ОТСЛЕДИТЬ, КТО, КОГДА И ЗА КОГО ГОЛОСОВАЛ. И именно так делают организаторы премий за рубежом. А у вас можно голосовать по 150 и более раз на день имея динамический IP. Это ли народная премия? Когда пользователи своих ресурсов, голосуют раз, в сутки, имея огромную посещаемость. А два человека с сайта «вася.пупкин.ком» голосуют по нескольку сотен раз за день. Конечно, тогда действительно, посещаемость ресурса косвенно влияет на результаты голосования. Ну, эмоции в сторону, жду ваш вариант, возможно, я в чем-то не прав. Подскажите. Кто знает, может наш диалог, прочитают учредители премий из-за рубежа и уберут это нудное и неудобное голосование с помощью регистрации. 2. Это что за такое отношение к голосующим на вашей страничке голосования? Это маркетинговый ход? Когда с нее было только две внешние ссылки на ваших партнеров и все? Что за ноу-хау? Ни одна премия, в которой я принимал участие, да что там премия, ни одни уважающий себя ресурс, который нацелен на общение с клиентом не позволяет себе такого. Ни странички «Контакты», ни имен учредителей и связи с ними, ни единого e-mail или даже группы в социальной сети не было представлено на страничке голосования. Я даже боюсь затрагивать вопрос, почему вы не дали возможность комментировать голосование через социальные сети. Я думаю, мы прекрасно понимаем почему? Хотя именно это, могло бы сделать хорошую рекламу вашей премии. Но, видимо, вы не заинтересованы в рекламе. 3. «В 2011 году за время проведения акции за различные проекты проголосовали более 4 500 000 пользователей, отдав при этом более 7 000 000 голосов. Такой объем активности поставил абсолютный рекорд по числу заходов и количеству голосующих за любимые проекты, но в тоже время выявил определенные недостатки существующей технологии». Цитата с официальной странички голосования. Недостатки? В 2011 году? Вы кому хотите запудрить мозги? Может вам предоставить ссылки на недостатки премии 2009 или 2010? Люди выходили на улицу и протестовали против недобросовестного голосования. Это не недостатки? Или недостатки стали, видны лишь тогда, когда несколько тысяч людей с одного проекта подняли такую бучу, что уже сухими из воды не выйти. Это вам не один недовольный с плакатом на улице, и не пара недовольных статеек в блоге. Хотите я скажу какой в этой премии есть недостаток? Это ее организаторы. Поверьте, с таким резонансом, который вы получили в этом году, за вашу премию в 2012 году, вообще кроме нынешнего победителя, никто голосовать и не будет. Даже дизайн странички голосования? Господа, что это за нелепость? Неужели вы используете детский труд, для того чтобы нарисовать страничку голосования. Ведь это дизайн школьника практиканта и юзабилити на том же уровне? Если убрать ваши деньги, церемонии… Такую голосовалку, может сделать любой продвинутый пользователь рунета. «А ты, сделал премию рунета 2012!!!!!!» В общем, господа организаторы, я готов признать свою глупость и здесь же напишу что был неправ. Если вы дадите ответы на представленные выше вопросы. Причем не в стиле «нас 15 миллионов и поэтому мы победители», а ответы, подкрепленные фактами, графиками, статистикой… Иначе и ваша премия и ваши слова не будут стоять ничего. А ваша форма, для тех, кто недоволен внизу странички, никому, не будет нужна, кроме вас самих. P.S. Данное письмо отправлено не только вам, а также продублировано на Хабре и других ресурсах. С трепетом жду вашего ответа на просторах интернет.»

  • Ответить

    Alter Ego бред какой то ты реально веришь, что кто то из танкистов будет связываться с майл.вру? тем более размещать там опросы? как написала некая Татьяна из ЛНД, в чате был клич."легенду обижают все сюда" и ссылка.Кто ссылку скинул мне видел победу легенды 73%.Зашёл я, когда уже 40%было за легенду и ссылка на сайте танков.нажал на WoT, страница закрыта. а то что мыловары используют учётные записи на майле по своему желанию уже даже не вопрос.

  • Ответить

    Enjoy, танкисты: рожденный ползать, летать не будет хм. если я сейчас выложу все видео, не худжего качества, которое было сделано танкистами за последнюю неделю — у вас суток двое ушло б только на просмотр этого. Тут уж преймущество явно не на вашей стороне. не стоит провоцировать подобные вещи.

  • Ответить

    Избавляйтесь от ящиков майл ру у кого есть. Не будьте терпилами. Мыло держит русскоязычных пользователей интернета за идиотов. И при случае не задумываясь кинет, тех, кто доверил им свою электронную переписку. Уже не раз были случаи спам рассылок от администрации майл ру. Да и сама почта откровенно плохая, особенно в сравнении с тем же gmail. Если мы ни чего не будем делать, то бизнес в России и дальше можно будет делать основываясь на мошенничестве и коррупции. Старайтесь свести к минимуму использование сервисов майл ру и ихних проектов. Для справки. Из серьёзных игровых проектов мыло оперирует такими как Perfect World, Аллоды онлайн и Властелин колец онлайн. Десять раз подумайте стоит ли с ними связываться.

  • Ответить

    Уважаемые танкисты! Хочу обратить ваше внимание на то, что ход с присуждением премии двум номинантам является ничем иным, как попыткой организаторов премии «задобрить» недовольных игроков Мира Танков и нам сочувствующих. Драма, зародившаяся на этих страницах, исключает, как мне кажется, возможность спуска сложившейся ситуации на тормозах. Дело не в выигрыше или проигрыше, дело не в том, кто занял первое место, дело в организации и проведении «народного голосования», в ангажированности премии и PR-махинации Мейла. Неужели все эти 3 тысячи (!) страниц обсуждения, резонанс в сети и сбор доказательств топорности нарушений пропадут даром? Что, суровые танкисты получат очередную медальку и успокоятся? Неужели эта никчемная премия важнее справедливости? Что за хомячковая радость от невкусной печеньки? Схаваем? Мы показали себя не просто игроками, а по-настоящему сплоченным коллективом, да. Мы устроили неплохой пиар своей любимой игре, этой премии и «конкурирующего» проекта. Получилось так, что в шоколаде оказались все: и танки, и драконы, и мейл груп со всеми своими ботами в придачу. Вы считаете, что после всего произошедшего это нормально? Тут, ведь, вопрос упирается уже не в медальки и не в плюшки, а в нашу гражданскую позицию. Я ни в коем случае не призываю объявлять кому бы то ни было войну в интернете, совершать набеги, ДДоС-ить сервера, нет! Я призываю вас приложить все возможные усилия для признания «народного голосования» сфабрикованным. ТАКОЕ прощать нельзя никогда и никому! Необходимо продолжать шумиху, необходимо как минимум добиться извинений от организаторов премии (это возможно, если премия хочет хоть как-то сохранить лицо). То, что танки — это самый популярный и массовый проект в российском секторе интернета мало для кого является секретом, во всяком случае, мы с вами об этом знаем наверняка. Но если получив приз мы с вами сейчас сдадимся, то недавние события просто сойдут этим людям с рук. Особо хочу заметить, что организаторами премии не было предпринято совершенно никаких усилий, чтобы хоть как-то прикрыть свои махинации. Та топорность и тот пофигизм с которым накручивались голоса бесит больше всего. У них это прокатило в том году — прискорбно. Неужели мы позволим прокатить и в этом? В общем, друзья, давайте не будем придаваться эйфории от победы. Кому нужна победа в премии, если мы уверены в её ангажированности? Увольте… З.Ы. В очередной раз прошу не трогать и не переносить праведный гнев на игроков Легенды — игроки не виноваты. Легендовцы точно такие же люди как и мы с вами, просто наши вкусы различаются. Они тоже любят свою игру, они тоже за нее активно голосовали и совершенно не их вина в том, что кто-то хитрый и большой решил пропиарить свой проект таким нечестным способом. З.З.Ы. Большая просьба передать это сообщение дальше. Не дадим нечестным на руку людям наслаждаться своей безнаказанностью! Танкист, война еще не выиграна! ЗАРЯЖАЙ! Докажем, что с сообществом ВоТ следует считаться кем бы ты ни был! Докажем, что не всех можно купить банальной плюшкой! из форума WoT/ P/S всё тока начинается надеюсь

  • Ответить

    В связи с огромным резонансом, вызванным недобросовестной работой системы голосования на Премию Рунета 2011 в адрес пресс-службы было отправлено данное письмо. Надеюсь, благодаря этому письму все кто наблюдает за развитием событий, вокруг этой премии, смогут получить ответы на свои вопросы. «Уважаемая (пока что) пресс-служба Премии Рунета 2011. Думаю, вы заметили небывалый ажиотаж вокруг этой премии. И я думаю, вы знаете, с чем он связан. Если же кто-то не знает, я могу рассказать поподробнее. Итак. Если вкратце, вся проблема в невероятной, восторженной, восхитительной победе «Легенда – Наследие Драконов». В этом месте все дружно аплодируют. Поздравили, порадовались, а теперь давайте разбираться. Начнем с вашего голосования. Уж очень это аппетитный пончик, который так и хочется съесть. Разбираться мы будем с помощью вопросов, на которые, я надеюсь, вы дадите ответы. Вы ведь серьезная организация и вам важно держать ваш имидж. 1. Почему голосование проходит с учетом IP адреса и все? Чем обусловлен именно такой метод проведения голосования и почему нельзя было использовать другие способы. К примеру: голосование через социальные сети, голосование через регистрацию на вашем сайте… Почему этого нельзя было сделать? Выскажу свое предположение. ДА ПОТОМУ ЧТО ТОГДА, МОЖНО БУДЕТ ОТСЛЕДИТЬ, КТО, КОГДА И ЗА КОГО ГОЛОСОВАЛ. И именно так делают организаторы премий за рубежом. А у вас можно голосовать по 150 и более раз на день имея динамический IP. Это ли народная премия? Когда пользователи своих ресурсов, голосуют раз, в сутки, имея огромную посещаемость. А два человека с сайта «вася.пупкин.ком» голосуют по нескольку сотен раз за день. Конечно, тогда действительно, посещаемость ресурса косвенно влияет на результаты голосования. Ну, эмоции в сторону, жду ваш вариант, возможно, я в чем-то не прав. Подскажите. Кто знает, может наш диалог, прочитают учредители премий из-за рубежа и уберут это нудное и неудобное голосование с помощью регистрации. 2. Это что за такое отношение к голосующим на вашей страничке голосования? Это маркетинговый ход? Когда с нее было только две внешние ссылки на ваших партнеров и все? Что за ноу-хау? Ни одна премия, в которой я принимал участие, да что там премия, ни одни уважающий себя ресурс, который нацелен на общение с клиентом не позволяет себе такого. Ни странички «Контакты», ни имен учредителей и связи с ними, ни единого e-mail или даже группы в социальной сети не было представлено на страничке голосования. Я даже боюсь затрагивать вопрос, почему вы не дали возможность комментировать голосование через социальные сети. Я думаю, мы прекрасно понимаем почему? Хотя именно это, могло бы сделать хорошую рекламу вашей премии. Но, видимо, вы не заинтересованы в рекламе. 3. «В 2011 году за время проведения акции за различные проекты проголосовали более 4 500 000 пользователей, отдав при этом более 7 000 000 голосов. Такой объем активности поставил абсолютный рекорд по числу заходов и количеству голосующих за любимые проекты, но в тоже время выявил определенные недостатки существующей технологии». Цитата с официальной странички голосования. Недостатки? В 2011 году? Вы кому хотите запудрить мозги? Может вам предоставить ссылки на недостатки премии 2009 или 2010? Люди выходили на улицу и протестовали против недобросовестного голосования. Это не недостатки? Или недостатки стали, видны лишь тогда, когда несколько тысяч людей с одного проекта подняли такую бучу, что уже сухими из воды не выйти. Это вам не один недовольный с плакатом на улице, и не пара недовольных статеек в блоге. Хотите я скажу какой в этой премии есть недостаток? Это ее организаторы. Поверьте, с таким резонансом, который вы получили в этом году, за вашу премию в 2012 году, вообще кроме нынешнего победителя, никто голосовать и не будет. Даже дизайн странички голосования? Господа, что это за нелепость? Неужели вы используете детский труд, для того чтобы нарисовать страничку голосования. Ведь это дизайн школьника практиканта и юзабилити на том же уровне? Если убрать ваши деньги, церемонии… Такую голосовалку, может сделать любой продвинутый пользователь рунета. «А ты, сделал премию рунета 2012!!!!!!» В общем, господа организаторы, я готов признать свою глупость и здесь же напишу что был неправ. Если вы дадите ответы на представленные выше вопросы. Причем не в стиле «нас 15 миллионов и поэтому мы победители», а ответы, подкрепленные фактами, графиками, статистикой… Иначе и ваша премия и ваши слова не будут стоять ничего. А ваша форма, для тех, кто недоволен внизу странички, никому, не будет нужна, кроме вас самих. P.S. Данное письмо отправлено не только вам, а также продублировано на Хабре и других ресурсах. С трепетом жду вашего ответа на просторах интернет.»

  • Ответить

    Ну вот всё и определилось. Несмотря на свою мего крутость, полное превосходство в пользователях и вообще полную убогость оппонента (сарказм выкл), Драконы разделили первое место с Танками. С чем я нас (танкистов) и поздравляю, драконам же желаю не поперхнуться всей той халявой что вам наобещали.

  • Ответить

    Если бы в 18−19 веке был интернет, и форумы всякие, то что турки или французы тоже писали. «Да нас пол миллиона армия, а русских стотыщпиццот. Русские не могут победить, это накрутка». Победа зависит от качества армии (сообщества), а не от количества. Значит у Легенды более активные пользователи, раз она победила. Во так! покажи мне хоть одно подтверждение реальной активности пользователей легенды. Подтверждений активности танкистов — десятки если не сотни, могу и скрины приложить. мало того могу приложить скрины, подтверждающие отсутствие активности и даже равнодушие к победе Легенды (по сути все темы о Рунете на форуме той же легенды полны сообщений в духе «я проголосовал, а обещаного ирбиса не получил /мой ирбис не стал голубым. меня обманули и я больше не буду голосовать») и не единичные случаи, а очень даже систематичные. особенно щас, после победы. на форуме и в чате легенды только и видно только и слышно нытье и уныние — а у меня ирбис не поголубел и только зеленый, а я хочу плюшки щас, а не в понедельник… модераторы еле справляются. но скрины то остаются.

  • Ответить

    2 Alter Ego Ага, я зашел со своих двух ящиков и, о чудо, оказывается на обоих я уже проголосовал. Видно (чисто предположение), мыло юзала ящики использованные при регистрации в Легенде, только не учла, что танкисты там так же регились, кто для ознакомления, кто для троллинга, а когда эту махинацию спалили быстро удалили голосование — это еще один фейк мыла. Это 1 видео, которое задизлайкали танкисты, должно показать активность комьюнити Легенд? =D 2 VWolf Ты хоть понял какой бред написал? ----- Предлагаю Андрею Зименко зарегистрировать рекорд — «более 15 миллионов зарегистрированных пользователей» — в книге рекордов Гиннеса, т.к текущий рекорд 11.5 миллионов подписчиков World of Warcraft явно побит. (рукалицо)

  • Ответить

    Увы, собрат по броне. Боюсь, что поезд ушел и конечный результат, позволивший очень многим заинтересованым лицам его (лицо) сохранить, но сделать кислим и в таком виде выйти на сцену, устраивает всех и соискателей премии и организаторов голосования и Федеральное агентство по печати и массовым коммуникациям. Когда-нибудь мы узнаем о той роли какую оно сыграло во всей этой истори, и какую роль сыграл сухощавый человек в серой пиджачной паре, выхваченый камерой, пока номинанты поднимались на сцену и случайна ли была говорка Алексея Полякова о «голубой юбочке», или это месть «за друга которого потеряли» благодаря «Легенде».А пока советую прочитать, или перечитать очередную новеллу А. Мартьянова http://forum.worldoftanks.ru/index.ph…/. Информации о грядущих стратегических планах между строк залито — Эзоп завистливо в стороне теребит хитон. Теперь о главном. Война окончена, остался смешанный сладкий вкус победы с горчинкой, что не полная, а половинчатая. И появилось время подумать как эту победу сделать убедительной в следующем голосовании 2012 года. Тем более, что оргкомитет народного голосования стал готовить сани летом http://narod.premiaruneta.ru/ и в начале 2012 начнутся дискуссии о новом механизме голосования. Вот тут огромное поле для деятельности по отработке и предложению свои способов защиты от фальсификации голосов.

  • Ответить

    Не могу не съязвить. Как выяснилось во время процедуры награждения, игра «Легенда: Наследие драконов» выдвигалась еще в одной номинации «Здоровье и Отдых», где не вышла даже в тройку призеров уступив: 1.Системе онлайн-бронирования 2.Международной сети доставки цветов.(особенно повесилило) 3.Порталу о здоровье и медицине (что очень близко: виртуальные снадобья по цене реальных) Выдвигать игру в остальные номинации как то «Экономика и Бизнес», или «Наука и Образование» разработчики все-таки постеснялись.

  • Ответить

    [quote name=’Janerkop’]А вы говорили комьюнити систему не продавит =) На награждении упомянули массовые нарушения? Нет. На награждении упомянули о посещаемости страницы голосования? Да, упомянули. То есть всё точь в точь вышло, как я и сказал. За всю церемонию доставило удовольствие лишь рождение локального мема с «Голубой юбочкой», превратившее лицо, получавшего от Легенды награду представителя, в маску ненависти ко всем на свете. Фактом настоящего давления на систему явилось бы снятие с конкурса той же Легенды, признание премии недействительной, организация её на другой платформе и т.д и т.п., а не раздача «розовых слонов» с эфиром на телевидении. Хотя всем абсолютно ясно, что голосование — мыльный пузырь, награждение произошло. Поэтому настоящей победы нескольких тысяч над системой нет. Выживаемость системы зависит именно от таких кульбитов. Ну поорали люди, ну дайте им что-нибудь, они и заткнутся. «Пошумели и хватит»(С). Нам в следующем году ещё одну премию вручать. А самое показательное в том, наверное, что «фсием фсио пофиг», люди выходили на сцену, что-то получали, спали украдкой, но никто не возмутился системой со сцены. Миллионы домохозяек не поняли шуток о китайской армии и юбочке из голубого материала. Зато у них осталась в памяти сама церемония вручения и счастливые победители. А завтра эту новость разнесёт пишущая братия. Предсказать, что напишут? В упорной борьбе, нос к носу, минимальное отставание, было решено, впервые на премии, небывалая активность, миллионы человек, большой отрыв от третьего места, победили два проекта. Ни слова о нарушениях, которые очевидны, в этих статьях не будет. Тут уж танковое сообщество бессильно. Думаете вручение премии двум кандидатам является поражением системы? Нет, это является поражением активистов, которые требовали снятия конкурента. Система то живёт, наградила кого желала, то есть получила ожидаемый до начала голосования профит. Ну и так, с барского стола, отсыпала попрошайкам. Мерзость редкостная.

  • Ответить

    Дык вот вопрос, на который пока не получил ответа-Кто этот сухощавый человек, с недовольным видом лица, которого выхватила камера, когда представители Легенды и Танков поднимались на сцену???

  • Ответить

    Это председатель Федерального Агентства по печати и массовым коммуникациям Михаил Сеславинский. В полной версии репортажа есть момент, где он рассказывает о самой горячей неделе в истории его Агентства, и о сомнениях в адекватности защиты народного голосования, о ботах-роботах накрутках тоже вспоминал. http://www.rocid.ru/12735/

  • Ответить

    То Arail Не он. По неподтвержденным данным это Martin. Вот что о нем пишет Лукоморье: Martin — темная лошадка. Сумасшедший олигарх. Сын племянник Кудрина. Главный борец с мировым Бобром/Козлом в лице Красного Альянса.

  • Ответить

    Уважаемый господин Зименко, почему все комментарии к Вашей статье даются в защиту Wot и полностью опровергают Ваши придумки насчет правдивости голосования и не вижу ни одного комментария со стороны «сплоченных и активных пользователей» Легенды? Не потому ли, что их просто мало и даже голосование всех активных пользователей каждый день не даст тех 2.4 млн голосов, якобы полученных Легендой? Статистика переходов на сайт премии рунета (неоднократно публиковавшаяся как на форуме Wot, так и в интернете) показывает, что количество переходов с сайта Wot более 50 процентов от всех переходов на сайт премии. Уважаемый Зименко, при подготовке бота к следующему голосованию прибавьте к нему функцию плюсования переходов, хотя бы. Думаю, показав всем, как правдиво происходит голосование на Премии, необходимо не пытаться постить глупые статейки по типу «в легенду играют много и голоса правдивы», а просто замолчать и не отвечать на посты. Тогда быстрее забудут. А не кричать, что браузерная поделка для выдаивания денег (далеко не самая лучшая), коих сотни в инете, честно победила серьезный и сверхпопулярный проект (на территории СНГ давно уже соперничающий с тем же Варкрафтом) с МИЛЛИОНАМИ активных пользователей. Если бы соперничество разыгралось между wot и wow/википедией/соц.сетями, да тем же нарождающимся primeworld, никто бы и слова не сказал… Но, как уже сказано, весовые категории у игр разные… Да и у пользователей. Вместо послесловия. Интересно, хватит ли у Легенды наглости в следующем году устроить то же самое? Или теперь это будет уже другая браузерная поделка от одной известной компании?

  • Ответить

    п.с. самый прикол можно было наблюдать на сайте мэйл ру, когда создавался юзером вопрос «кто лучше, танки или легенда» и на него в течение трех часов голосовало около тысячи пользователей танков, а потом ЗА ОДНУ МЛЯ МИНУТУ «полторы тысячи пользователей и защитников Легенды». Правда через еще пять минут вопрос стерла нафиг администрация, ибо спалились)))) п.п.с. да какие нафиг 15 миллионов, это каждый десятый житель России хоть раз рубился в легенду??! У Вас крыша поехала???

  • Ответить

    да когда же вы успокоитесь? Че, уже накопили опыта на самый крутой ИС?) Интересно, у роема сильно подскочила статистика за счет форума WOT b Легенды? Кстати, офигенный способ привлечения трафика — устроить локальный срач между онлайн-играми на своем ресурсе. Дешево и эффективно. Интернет-маркетологам на заметку.

  • Ответить

    По инерции еще наверное на неделю. С ИСами как-то не алле, больше по Американцам. По поводу статистики-старожилы давали линк (http://www.liveinternet.ru/stat/roem.ru/ref_servers.html). Почему он сдесь разразился-да всё просто, на Хабре Инвайты нужны, на противоборствующих форумах терли топики и банили неугодных. И добрые люди показали независимый ресурс со свободой слова.

  • Ответить

    Каюсь, обложался… статистика ливинтернет открыта у роема, а я даже не посмотрел. Горе интернет-маркетолог.(Про голубую юбочку это все-таки локальный мем. Будете на форуме WoT пользоваться. А вообще, раз накопили на крутые танки, помогли бы новичкам адаптироваться в игре, раз уж пришли на данный ресурс))

  • Ответить

    А вообще, раз накопили на крутые танки, помогли бы новичкам адаптироваться в игре, раз уж пришли на данный ресурс)) ну это мы запросто. на форуме http://forum.worldoftanks.ru/ у меня ник такой же. Пишите в личку — попробую помоч адаптироватся. А по сути там в игре ничего сложного нет :)

  • Ответить

    А вообще, раз накопили на крутые танки, помогли бы новичкам адаптироваться в игре, раз уж пришли на данный ресурс)) это несложно — если действительно интересует — http://worldoftanks.ru/community/acco…472-Arail/ - пиши в ЛС. я совершенно случайно из википедии узнал, что 25% сайта роем принадлежат Mail.ru Group. Танкисты, как вас ещё не забанили, непонятно. Удивительно. Наверное Майл так много всего купил что не успевает за всем смотреть ;)

  • Ответить

    Arail 3-и раза хотел высказаться, видимо мысль не идет. Про принадлежность Роем к Мыло_ру особо не интересует, ибо с первого поста было ясно, что будет жарко, тем более танкисты кидали репосты на офсайт, с отсылкой на Роем. Как видишь до сих пор все комменты живы, даже восстановили статью топик стартера, всё, лишь бы мы улыбались. К великому удивлению, или не удивлению-на всех ресурсах, где устраивали локальные войны танкисты и драконы, с большим отрывом по количеству участников уходили вперед танкисты-еще одно доказательство численного превосходства танкового сообщества. Финалом, я думаю, должно послужить хотябы краткое пояснение произошедшего официальных представителей двух враждующих сторон. Многого хочу видимо… P/S/ Про адаптацию новичков поподробнее, просто не ясно к чему мона адаптировать начинающих танководов.

  • Ответить
    Юрий Синодов Основатель Roem.ru, sinodov.com

    я совершенно случайно из википедии узнал, что 25% сайта роем принадлежат Mail.ru Group Я об этом вообще узнал из вашего комментария, не поверите. Информацию об этом в «Википедию» добавил добрый аноним с айпишником 95.84.146.191 http://ru.wikipedia.org/w/index.php?title=Roem.ru&action=historysubmit&diff=39541557&oldid=37948528 За 7 часов до вашего комментария. mailru group этот знаток даже затруднился написать с прописной буквы, источник сведений не указан (да и не может быть указан), сомневаюсь что эта сенсационная информация проживёт в Википедии хотя бы несколько недель.

  • Ответить

    Полный бред! Это чтож получается Легенда по числу пользователей обошла WOW? А, где интересно знать их заграничные игроки.Ах, их оказывается почти нет! Тогда может у WOT есть? ДА есть, в танки играют и в Европе, СНГ, Америке и т.д!Но победила почему-то Легеда со своими 15млн игроков.Может у них какие-то игровые премии были за игру, награды -хоть половина того что заработали танки.Не хочу что бы кто то подумал .что принижаю достоинства Легенды пытаюсь как то её оскорбить, просто несправедливость (может имеет место. даже мошенничество) данной ситуации многих голосовавших игроков (не только танкистов), мягко говоря «смущает».

  • Ответить

    Предсказать, что напишут? В упорной борьбе, нос к носу, минимальное отставание, было решено, впервые на премии, небывалая активность, миллионы человек, большой отрыв от третьего места, победили два проекта. Ни слова о нарушениях, которые очевидны, в этих статьях не будет. Тут уж танковое сообщество бессильно. Думаете вручение премии двум кандидатам является поражением системы? Нет, это является поражением активистов, которые требовали снятия конкурента. Система то живёт, наградила кого желала, то есть получила ожидаемый до начала голосования профит. Ну и так, с барского стола, отсыпала попрошайкам. Мерзость редкостная. не угодал. вчера на гохе статья, сегодня [URL]http://xp.igromania.ru/news/164179/Premiya_Runeta_2011_pobedila_druzhba.htm[/URL] майлы не сдаются, антиWoT компания тока начинается, думается.

  • Ответить

    [spoiler]Алексей Сапожников Премия Рунета 2011. Наглядный определитель ботов. Прямо сейчас заканчивается голосование за победу в Премии Рунета в номинации «Народное голосование». Копий уже сломано немало. Особенно впечатляет схватка двух «Якодзун» — браузерной игры от mail.ru «Легенда: Наследие драконов» и MMO World of Tanks. Давайте познакомимся с действующими лицами и сутью противостояния. На Хабрахабре появилась статья «Премия Рунета: кто сильнее: танк или жулик?», которая чуть позже была снята. Еще немножко позже появился развернутый ответ на нее от руководителя проекта «Легенда: Наследие драконов», однко сейчас он перенесен в ограниченную для посещения область. Основные баталии и основной спор развернулся вокруг предполагаемого онлайна «Легенды». Из ответа руководителя проекта и из его графика следует, что ежемесячное количество хостов в октябре было что то около 2 миллионов, а в ноябре — около 2,5 миллионов. Проверить мы это не можем — только поверить. Цифру дневного онлайна из этого по хорошему не выведешь. А уж мгновенного и тем паче. В World of Tanks есть внутриигровой счетчик, согласно которому, и это каждый может легко увидеть, единомоментный вечерний онлайн сейчас приближается к 240 тысячам игроков. Собственно говоря, эта игра зафиксировала рекорд по онлайну в книге рекордов Гиннеса в феврале этого года, когда онлайн достиг отметки в 90 тысяч человек единомоментно. Имеем две несравниваемые величины — 2,5 миллиона хостов в месяц (в добавок непроверяемые данные) и 240 тысяч — единомоментный онлайн в пиковые часы. Это нам дает разве что общее понимание, что игры и впрямь масштабные. И этой информации пока хватит. Так кто же сильнее — кит или слон? Наверно было бы интересно понаблюдать за их борьбой, однако не все так просто. «Легенда», как опытный игрок Рунета, начала рекламную компанию вовремя и, к моменту открытия цифр набранных голосов, далеко опережала ближайших конкурентов. WoT, разместив новость на сайте об участии в Премии, долгое время не предпринимала никаких усилий по стимулированию игроков или даже просто напоминанию им о том, что неплохо было бы проголосовать. И только после открытия цифр и возросшей активности самих игроков администрация WoT ввела ряд мер для стимуляции игроков по участию в Премии. Я не буду сейчас сравнивать стимулы к голосованию в обеих играх, как не буду и сравнивать сами игры. Суть топика не об этом. Голоса у WoT резко пошли вверх и за несколько дней сократили разрыв с 200 тысяч до примерно 70. И вот дальше начались пляски. То что WoT выигрывала днем, по большей части отыгрывалось Легендой ночью. Так как ночной онлайн «Легенды» практически не уступал дневному. И наконец случилось то, чего так ждали все люди, опасавшиеся, что голоса могут автоматически накручиваться — 21 ноября в промежутке с 16:50 до 17:00 на сайте голосования сменили капчу. После чего темп набора голосов резко снизился. Практически по всем топ-проектам. Причиной снижения темпа набора голосов можно было бы назвать усложнившуюся капчу. И правда, у части игроков она вызвала некоторые трудности при вводе. Однако это падение должно было бы быть пропорциональным для разных ресурсов. Но этого не произошло. Темпы роста снизились очень по разному. И вот здесь я рекомендую всем заинтересованным людям http://www.witchhammer.ru/runet11/r5.php?interval=10&count=350&graf=on&table=on самим взглянуть на цифры: Если 17:00 21 числа уже ушло за край таблицы, просто увеличьте интервал просмотра. А я приведу здесь картинку. http://imageshack.us/photo/my-images/824/2111m.gif Как видно (и как можно легко проверить всем интересующимся), темп прироста WoT упал примерно в 5−6 раз. Темп прироста «Легенды» — в 10 раз. Другие проекты, входящие сейчас в шестерку лучших также показали «сильное» падение — Ботва и Понаехали — в 100 — 1000 раз (вдумайтесь в эти цифры!!). Википедия в 20−30 раз, темп роста Секс.рф также снизился на три порядка. В абсолютных цифрах установившийся на ближайшие пару часов темп набора голосов выглядел для лидеров так: Легенда — около 300 голосов за 10 минут, WoT — около 700 голосов за тот же период, остальные теперешние лидеры не могли набрать больше двух-трех десятков голосов за 10 минут. И вот тут со всей ясностью стало понятно, что такое разнородное падение после смены капчи ничем другим кроме как автоматической накруткой вызвано быть не может. Однако оставался вопрос — это один «бот» или несколько, а может быть у каждого проекта по нескольку накрутчиков? Оставалось ждать, когда боты исправятся и снова начнут действовать. Первое заметное изменение можно наблюдать в 18:50, когда вдруг вырос темп прироста «Понаехали». Увеличив темп прироста голосов с единиц до примерно 3 сотен бот удовольствовался этим. Следующее изменение буквально через 40 минут — Ботва и Википедия также достигли трезначных величин — также примерно до 300−400 голосов за 10 минут — и тоже на этом успокоились. Эти величины сильно не дотягивают до четырехзначных до смены капчи, но. Внешняя рука очевидна. Один ли это бот или два разных — по этим данным не скажешь, но чуть позже это прояснится. Судя по близости достигнутых результатов, можно предположить что один. Так и назову его — Бот № 1. Из шестерки лидеров на 23 ноября он ответственен за Понаехали, Ботву и Википедию. Заметьте, все это время никаких особенных рывков ни у Легенды, ни у WoT не наблюдается. Числа прироста плавают разумеется, но все это плавные изменения. Так все дальше и продолжалось много часов. За исключением периода 20:40—20:50 этого же 21 числа, когда бот № 1 немножко засбоил. То ли его перезапускали, то ли машину, причина не понятна, но виден эффект — резкий скачек вниз этих трех проектов — Понаехали, Ботва и Википедия. http://imageshack.us/photo/my-images/14/21112.gif Это подтверждает тезис о том, что это один бот. Отлично, одного отследили. Ждем дальше. Еще раз бот № 1 засбоил в промежутке 1:30—1:50 22 ноября. И следующий раз отключился уже надолго в 2:50. Снова заработал только в 4:50 утра. картинки приводить не буду — все эти данные легко увидеть своими глазами. А противостояние WoT и Легенды так и продолжалось в спокойном режиме — без особенных скачков, все в пределах статистики с практически неизменным преимуществом WoT, кроме глубокой ночи, когда темпы очень сблизились. К 14 часам 22 ноября отставание WoT от Легенды, которое сразу после смены капчи составляло около 67 тысяч голосов потихоньку помаленьку уменьшилось до 27 тысяч. Темп сближения был не особо велик, но постоянен. Без рывков, но и без особенной синхронности разрыв сокращался примерно по 2−3 тысячи в час. Потенциально, WoT догонял Легенду к концу этого дня. Однако все быстро поменялось. Сначала, в 14:50—15:00 прозвенел первый звонок. Темп роста WoT, Ботвы и Понаехали неожиданно скакнул вверх, а потом также вернулся к стабильному уровню. Но это были цветочки. Ягодки начались в 16:20—16:30 22 ноября. Резкий — в разы увеличившийся темп роста Легенды, WoT, Ботвы, Понаехали и Wiki. Причем приросты также неодинаковы как и падения сутки назад. Легенда на этом этапе самая бедная из всех. Больше всего досталось от бота Танкам. И как досталось! Вместо 10 часовой гонки за лидером, Танки догоняют Легенду буквально за 2 часа! Еще бы! Прибавляя в 10-минутку не по 800−900 голосов, а по 4−5 тысяч они со свистом обгоняют Легенду, которая набирает «жалкие» 2,5 тысячи в 10 минут… Напомню, буквально полчаса назад эти проекты набирали по 600 голосов у Легенды и 1000 у танков соответственно. В стане WoT эйфория, прерываемая отдельными возгласами про накрутку и ботов. В стане Легенды крики про накрутку, жалобы на капчу, стон и плач. Я назову этого бота Бот № 2. Этот бот не удовольствуется задачей подтянуть отстающих ближе к лидерам — что является целью бота № 1. Этот берет под свой контроль лидеров и управляет дальнейшим голосованием. Отныне и до сих пор темпы прироста у лидеров в разы превышают таковые в «спокойный» период. Да, ну, а дальше все было еще интереснее — для стороннего наблюдателя. Спустя еще пару часов прирост голосов WoT «замедлился», ну, а потом голоса Легенды на голову стали опережать голоса поклонников танков. Ситуация в станах противников поменялась на противоположную. Теперь у Легенды царит радость и спокойствие, а игроки WoT возмущаются накрутками Легенды. И они правы конечно. Но только частично. Накрутка идет не только Легенде. Накрутка идет и танкам и не малая… Но Легенда явно любимое дитя Бота № 2. В результате Легенда «в упорнейшей борьбе» все дальше отрывается от своего главного конкурента. А что там с ботом № 1? Ну, за его делами на фоне собрата следить стало сложно. Предлагаю читателям, если захочется, сделать это самим. Спустя примерно сутки после починки бота № 2 и начала его работы организаторы Премии заявляют, что они штрафуют накрутчиков и снимают 178 тысяч голосов с Легенды и 125 тысяч с WoT. Легко посчитать, что это меньше, чем суточная накрутка Легенды и примерно соответствует суточной накрутке WoT. Суточной! На расстановку сил это разумеется не повлияло. Бот № 2 дает в сутки более 100 тысяч голосов разрыва между этими проектами. И еще спустя сутки сильно режутся в голосах проекты, накручиваемые ботом № 1. Впрочем, так как бот № 1 тоже работать не перестает, особо на результат это не влияет. Я обошел стороной многие факты и доказательства. Большая их часть косвенная. То что я привел — прямое и проверяемое доказательство накрутки. Напоследок хочется спросить, кому это нужно и кто в этом замешан? Это естественно очень спорные вопросы. И на эту тему можно много рассуждать — я же постарался ограничиться объективными фактами в этом исследовании. Однако на основании пары известных вещей — а именно, что организаторы премии капчу таки меняли, что дало возможность отследить ботов и то, что Mail.ru запустил рекламную кампанию «Легенды», можно заключить, что ни те ни другие напрямую ботами не управляют. Другое дело, что действия ботовладельца выгодны Легенде в первую очередь, а значит и Mail.ru. А спонсор способен убедить организаторов Премии на кое что прикрыть глаза… Кроме того, действия бота впрямую выгодны и организаторам Премии. Сегодня они уже выпустили новость, в которой отчитались о миллионах людей, принявших участие в голосовании. Факт, что более 90% этих голосов — не люди, совершенно не выгодно признавать.[/spoiler] http://www.facebook.com/asPagurus/pos…3820043648 не считайте навязчивым, но продолжение мне кажется интересно многим.

  • Ответить

    Потратил на Двар около двух лет, сидел только чтоб в чате пообщаться, помогал новичкам советами, сам даже не играл… на мой взгляд, из численности игроков на одного старенького аж девятнадцать новеньких… без бабла в игре не проживешь! И кстати, ВоТ отдельное спасибо, что в игре могут на ровне реализовывать себя как люди, вкладывающие $, так и не одобряющие донатной основы!!! Это огромный плюс!!!