Кузьменко, Игры@Mail.Ru: «Неуспешную игру, которая себя не отобьёт и уйдёт в минус, сделать очень сложно»

«Все успехи последней пятилетки не были предсказаны. Можно случайно придумать какую-нибудь идею, которая окажется мировым трендом», — объяснил в интервью Roem.ru глава игрового проекта в Mail.ru Group Александр Кузьменко